О канале AI Notes | Daniel Baurov
Про нейросети в мидкоре и не только
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «AI Notes | Daniel Baurov»
- 36 просмотров, 2 реакций, 16 июл. 2026 г.
С появлением Fable 5 и GPT 5.6 меня все больше интересует тема MCP. Хоть я уже почти не работаю сейчас в редакторах, но имею большой бэкграунд в C4D и UE5. И все это очень интересно развивается. Собрал для вас разные кейсы по применению MCP в Блендере и чуть в анриле. Почему в блендере? их больше всего) Но суть думаю понятна, к программе подключается чат бот. Сейчас самые умные это GPT 5.6 и Fable 5 Они управляют софтом из под капота по текстовым запросам. Иногда к ним подключают дополнительные библиотеки для лучшего результата. Выглядит очень круто, но есть нюансы. Все это добро хорошо ест…
Открыть пост в MAX - 65 просмотров, 1 реакций, 08 июл. 2026 г.
Все чаще всплывает огромное множество способов нейрорендера. - Использование драфтового рендера как основы - Извлечение карты глубины через Comfi (Control Net\ Open pose) для особых энтузиастов) , Так же можно использовать Z-Deep из редакторов - Контрастные основы из 2D ( After effect) - Live Camera с телефона, есть иструменты как для анрила, так и локальные с примера, так же используют чистое видео, если окружение позволяет. Подобные подходы стоит использовать именно тогда, когда в чистой генерации идею не получится реализовать. А в рекламных креативах есть много кейсов где нельзя с чистого…
Открыть пост в MAX - 91 просмотров, 2 реакций, 03 июл. 2026 г.
Все хайпуют на генерации 30 секунд Seedance 2.5 Это реально крутой прорыв. Но никто не запрещал делать так раньше. Да с нюансами) Но все же. End frame / Extend video Вполне годные подходы, но могут давать деградацию графики если ими злоупотреблять.
Открыть пост в MAX - 84 просмотров, 3 реакций, 03 июл. 2026 г.
AI можно миксовать как нравится. Тут начало было сгенерено как хук, далее приклеивались в локацию из Анрила, Поезда анимировались и рендерились из анрила. Товарища на кресле я решил делать отдельно на хромокее в AI, дабы не тревожить аниматора и не зависеть от его работы. Так же доработал локацию по цвету, свету, контрасту. Рефаясь на нейронки. При чем очень важно точечно понимать что тебе нравится и взять из того или иного рефа, что бы собрать своим взглядом нужную тебе картинку.
Открыть пост в MAX - 96 просмотров, 5 реакций, 26 июн. 2026 г.
У моей горячо любимой Жены , Запускается курс. 🧠 Если вы еще наблюдаете за всей этой AI тусовкой и хотели бы понять что к чему, то она очень хорошо это расскажет. Про: Где и как генерить, как формировать запросы и подготавливать материалы. Основной упор на сюжет в казуалках, но принцип везде похожий. Поверьте, я работаю с ней ежедневно в одном помещении. А общий срок нашего знакомства уже достиг 10ти лет. Так что знаю о чем говорю. 😊 Можно попробовать бесспатный урок , где вы сможете без оплат и смс нагенерить тестово в Сиденском персонажа в Игре. Ролики в посте как раз оттуда, можете…
Открыть пост в MAX - 85 просмотров, 3 реакций, 26 июн. 2026 г.
Всем футбольного настроения в ленту ! ⚽️ Seedance 2 Прикреплял Стартовый кадр как image1 и персов, не указывая в промте. Промпт REFERENCES: @Image1 — base scene composition and character designs . @Image1 as start frame. FORMAT: 15s / Cinematic game trailer style / photorealistic CGI. STYLE: Cinematic game trailer style, photorealistic CGI, epic scale, fast action cuts, high-end real-time render quality. COLOR: Rich natural colors, dramatic outdoor lighting. ENVIRONMENT: Reference medieval battlefield from @Image1 . TIMELINE: [0:00-2s] The interface elements including white grid squares on…
Открыть пост в MAX - 125 просмотров, 4 реакций, 23 июн. 2026 г.
Seedance 2.5 анонсировали сегодня на Volcano Engine FORCE 2026 1️⃣ Длительность: от 15 до 30 секунд за один нативный проход 2️⃣ До 50 референсов одновременно Изображения , видео , аудиоклипы , 3D-модели , референсы стиля — и всё это в один момент. 3️⃣ Ввод 3D white-model — впервые в индустрии Мы сможем загружать блок-модель (White Model), в которой нейросеть будет понимать пространство и масштаб объектов, выставлять ракурс камеры 📷 , а уже только после этого накладывать визуал. Чем это будет отличаться от скриншота блокинга или видео? Пока не знаю 🤷♂️ . 4️⃣ На 20% лучшее следование промпту…
Открыть пост в MAX - 113 просмотров, 4 реакций, 23 июн. 2026 г.
При выходе GPT Image 2 все начали делать видео по раскадровке, описывая ему полотноми текста структуру каждого плана. И по факту делали — видео по раскадровке ради видео по раскадровке. Я хочу намекнуть на то, что вы можете сделать раскадровку из чего угодно: - Сгенерированный отдельный шот - Референс конкурента - Драфт-скриншоты в 3D-софте И все они могут быть из разных источников на одной борде. Потом идете в Banana / GPT Image и просите стилизовать под карандашную раскадровку. Зачем? Чтобы подогнать всё под один драфтовый стиль и оставить нейросети только понятие о композиции и…
Открыть пост в MAX - 121 просмотров, 2 реакций, 18 июн. 2026 г.
Начинаем день с громких новостей о Unreal Engine 5.8 📱 и интеграции MCP Plugin (пока экспериментального). Про сами фичи 5.8 можно почитать тут . Про MCP Plugin можно посмотреть тут . С помощью командной строки из LLM мы сможем: - расставлять ассеты, редактировать карты и фолиажи; - редактировать город по примитивам (LLM находит и подставляет ассеты домов, пропсов и прочего); - менять свет по промпту или по прикрепленной картинке-референсу; - редактировать материалы; - создавать Блюпринты и логику; - редактировать Niagara. Уверен, что функционал гораздо шире, но это то, что они показали. MCP…
Открыть пост в MAX - 136 просмотров, 2 реакций, 15 июн. 2026 г.
Если вдруг вы пропустили или не поняли, что там за Fable 5. Коротко и по делу: Fable 5 — это новая модель от Anthropic (Claude). Это реально очень крутая LLM, подобных которой еще не было. Что люди с ней делают: 1. Собирают клоны игр Minecraft, GTA 2 за 30–50 минут (но очень много токенов). 2. Ригают на модели из того же Хуньяна. Рояль и Фламинго в примере. 3. Создают 3D-копии городов (уровня Google Maps). 4. Делают игру с кастомным редактором уровней (чтобы делать уровни с помощью специальной программы, как были в Warcraft 3 или HM&M). 5. Моделируют (не генерируют) 3D-модели с простой, но…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 14.06.2026
- @voogieboogie1 пост
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Публикации
Дополнительно
Из 10 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 14. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.