@ajar_door
Гейм-дизайн, нарратив, настольные ролевые игры. Контакт для связи: @AlexanderVagrant
О канале Приоткрытая дверь
Гейм-дизайн, нарратив, настольные ролевые игры. Контакт для связи: @AlexanderVagrant
AI-обзор
Обновлено 20.07.2026Канал "Приоткрытая дверь" посвящен гейм-дизайну, нарративу и настольным ролевым играм. Автор делится своими мыслями о игровой индустрии, анализирует игры с точки зрения сюжета и дизайна, а также рассказывает о своем опыте работы в сфере разработки игр. Канал будет интересен всем, кто интересуется гейм-дизайном, нарративом в играх и настольными ролевыми играми.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Приоткрытая дверь»
- 100 просмотров, 5 реакций, 16 июл. 2026 г.
Пока в ролевых чатах все хвастаются своими экземплярами спецвыпуска «Мира фантастики», мне остаётся только завидовать: я свой авторский получу только осенью. Вам же так долго ждать необязательно — выпуск уже поступил в продажу . А почитать его стоит: 176 страниц и больше сотни обзоров от самых разных авторов. Отдельная моя благодарность составителю за то, что из выпуска не стали делать какой-нибудь «топ»: топ популярных игр, топ самых «значимых» — или топ проектов, собравших больше всего на кикстартере. Получившаяся подборка интересна именно тем, что в неё попало всего понемногу: безусловная…
Открыть пост в MAX - 200 просмотров, 17 реакций, 11 июл. 2026 г.
Пока искал информацию об истории создания Esoteric Ebb , наткнулся на презентацию автора игры о т.н. Interactive Writing . Бодегард настаивает, что это прямо отдельная дисциплина в рамках игровой сценаристики. Идея в том, что создание нарратива для интерактивных медиа — вещь сложная и многогранная. Даже когда речь только о написании текстов, оно может принимать разную форму. Диалоги для какого-нибудь God of War — строго линейны, а их создание мало чем отличается от создания текстов для кино (хотя целевой медиум и интерактивный). Совсем другое дело — тексты в играх вроде Planescape Torment или…
Открыть пост в MAX - 205 просмотров, 29 реакций, 11 июл. 2026 г.
На работе мы регулярно разбираем игры разных жанров с позиции нарратива. На этой неделе добрались Esoteric Ebb . Игра замечательная, так что расскажу о ней и здесь тоже. На первый взгляд, Esoteric Ebb кажется ироничным фэнтезийным клоном Disco Elysium: характеристики как стороны личности, отсутствие отдельной боевой подсистемы, а вместо мировоззрения — политические убеждения. Но на деле Ebb идёт гораздо дальше простого копирования. Прежде всего, стоит сказать, что это исключительно авторский проект. Весь текст, равно как и код игры, написал один человек — Кристоффер Бодегард. Причём работать…
Открыть пост в MAX - 378 просмотров, 13 реакций, 03 июн. 2026 г.
Я списки составлять люблю, так что не смог отказать себе в удовольствии. Делитесь своими в комментариях!
Открыть пост в MAX - 423 просмотров, 13 реакций, 03 июн. 2026 г.
Долгий путь спецвыпуска «Мира фантастики» о настольных ролевых играх подходит к финальной точке — печати и отправке в магазины. Ужасно рад за всех, кто причастен к его созданию. Свой экземпляр жду с нетерпением и уже прикидываю, где можно достать журнал в Белграде. В номер попало почти полторы сотни игр: от безусловной классики до ярких экспериментальных проектов. Если любите составлять списки, то уже можете прикинуть, какие игры вы успели попробовать, а какие — ждут своего часа. #нри #промо
Открыть пост в MAX - 512 просмотров, 28 реакций, 10 мая 2026 г.
За время долгих перелётов прочитал «Мясорубку игровой индустрии» Уолта Уильямса. В оригинале книга называется Significant Zero и рассказывает о пути автора в геймдев и его опыте работы над проектами вроде Spec Ops: The Line. И, чёрт возьми, до чего же странной…
Открыть пост в MAX - 415 просмотров, 25 реакций, 10 мая 2026 г.
За время долгих перелётов прочитал «Мясорубку игровой индустрии» Уолта Уильямса. В оригинале книга называется Significant Zero и рассказывает о пути автора в геймдев и его опыте работы над проектами вроде Spec Ops: The Line . И, чёрт возьми, до чего же странной оказалась эта книга. По большей части это пространные мемуары, сдобренные рассуждениями о том, как работает индустрия трипл-А игр и какое место в ней занимает игровой сценарист. (Если быть совсем точным — как всё это работало лет 15 назад; сейчас ситуация изменилась кардинально). И хотя книга приоткрывает закулисье создания игр вроде…
Открыть пост в MAX - 381 просмотров, 34 реакций, 07 мая 2026 г.
Сейчас я участвую в небольшом кампейне по Warhammer: The Old World , и это отличный повод пополнить рубрику #элегантность . Правила Old World мне в целом чертовски нравятся, и там есть немало вещей, о которых стоит рассказать. Однако сейчас речь пойдёт о денежной подсистеме игры. Как и многие другие подсистемы в Old World, она привязана к статусу . Cтатус определяет место персонажа в мире и задаёт формат общения с другими людьми. Он же влияет на материальное благосостояние героя и то, как тот обращается с деньгами. Категорий статуса три: бронзовый (селяне, солдатня и маргиналы), серебряный…
Открыть пост в MAX - 511 просмотров, 18 реакций, 17 апр. 2026 г.
Минус работы со сценариями и геймдизайном — невозможно что-то слушать на фоне. Или по крайней мере внимательно слушать. Тем не менее, держите список крутейших подкастов по сценариям и нарративному дизайну. https://emshort.blog/2019/09/24/game-writing-and-narrative-design-podcasts/
Открыть пост в MAX - 485 просмотров, 16 реакций, 15 апр. 2026 г.
Когда вы влюбляетесь в персонажа — это не случайно. Это мы так пишем! Хотите глянуть за кулисы разработки? Большой текст о том, как нарративные дизайнеры Owlcat создают ваших любимых персонажей и наделяют жизнью романтические истории: https://steamcommunity.com/games/1184370/announcements/detail/521995920023224640
Открыть пост в MAX - 457 просмотров, 8 реакций, 15 апр. 2026 г.
Очень крутой рассказ от наших нарративщиков о том, как пишутся романсы в играх «Совокотов». #совокотовье
Открыть пост в MAX - 706 просмотров, 35 реакций, 09 апр. 2026 г.
На гитхабе выложили полный архив текстов Ars Magica 5th Edition под лицензией CC BY-SA 4.0 . Все основные правила плюс ключевые дополнения — в сумме 53 книги. Если что, сами тексты игры были переданы в открытый доступ уже пару лет как. Но здесь команда фанатов собрала их в одном репозитории и в удобном md-формате.
Открыть пост в MAX - 642 просмотров, 15 реакций, 26 мар. 2026 г.
Судя по комментариям в наших социальных сетях, с момента анонса The Expanse: Osiris Reborn в прошлом году, вы с нетерпением ждали новостей и подробностей об игре. И сегодня у нас действительно захватывающие новости! На Xbox Partner Preview состоялась премьера совершенно нового геймплейного трейлера игры, посмотреть его можно по ссылке: https://youtu.be/akemL0MHLg4 #TheExpanse #OsirisReborn
Открыть пост в MAX - 573 просмотров, 46 реакций, 25 мар. 2026 г.
Вообще, конечно, немного сюрреалистичное ощущение: игру, над которой работаю, показывают на Таймс-сквер. #TheExpanse #жизнь #совокотовье
Открыть пост в MAX - 466 просмотров, 20 реакций, 23 мар. 2026 г.
Что-то приближается... #TheExpanse #OsirisReborn
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 14.06.2026
- @deconstruction_bureau1 пост
- @mirf_ru1 пост
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 23 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 4. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.