@alexey_philosopher
Алексей Салин — о философии, играх, досуге и созерцательной жизни. #философия Связаться с автором канала: @alexey_salin
О канале Богемный тунеядец
Алексей Салин — о философии, играх, досуге и созерцательной жизни. #философия Связаться с автором канала: @alexey_salin
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Богемный тунеядец»
- 226 просмотров, 63 реакций, 17 июл. 2026 г.
Коротко о том, почему в этом канале целый месяц не было постов. Было много дел и мало интернета. Были в Петербурге, Орловской области, Турции. Постепенно возвращаемся к привычной жизни. Так что и посты будут появляться здесь чаще. Планы на остаток лета: 1) наконец-то написать книгу про герменевтику видеоигр; 2) перевести еще одного Бен-Чхоль Хана; 3) подготовить курс по философии международных отношений (в МИФИ буду читать курс студентам института международных отношений, с этим связана задача). Так что вот. Из отпуска про отдых в отпуск про труд. Желаю самому себе удачи! 🍀
Открыть пост в MAX - 369 просмотров, 12 реакций, 18 июн. 2026 г.
Лучше поздно, чем никогда. Приглашаю вас на очередной семинар «Людозис», который проходит в рамках направления «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Семинар состоится сегодня в 19:00! Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106. В этот раз свои исследования представят вот почти уже выпускники нашей магистратуры. Для меня было особым удовольствием учить Олега Манжулу, Никиту Ермалинского, Льва Бобошинаи и Арину Еськову в нашей магистратуре. Уверен, их доклады будут сделаны на высоком уровне. С Андреем Пепелевым мы, к сожалению, кажется, не пересекались, но и в его докладе я…
Открыть пост в MAX - 498 просмотров, 32 реакций, 05 июн. 2026 г.
Приглашаю вас на мою лекцию «Больше, чем игра» в лекторий «Прямая речь» . Лекция состоится 28 июня в приятном пространстве недалеко от Патриарших. Буду вас ждать! Прикрепляю текст анонса. Больше, чем игра Как видеоигры изменили нашу культуру Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк», анализировать контекст и происходящее в игре, мы сможем лучше понять…
Открыть пост в MAX - 522 просмотров, 13 реакций, 25 мая 2026 г.
И еще один анонс следом. В четверг, в HSE CREATIVE HUB, будет проходить конференция Гейм-дизайна НИУ ВШЭ Играй’2026 . Там тоже будет много всего интересного, Александр Ветушинский прочитает открывающую лекцию, будут разговоры про серьезные, полезные и культурные игры, а я буду модерировать секцию по истории видеоигр и игровой индустрии. У нас на секции, кстати, планируется доклад Льва Бобошина, который в этом году подготовил качественное дипломное исследование в магистратуре про то, как игры могут передавать авторское высказывание. Всем, кто интересуется процедурной риторикой, нарративным…
Открыть пост в MAX - 475 просмотров, 25 мая 2026 г.
🔥 Круглый стол "Game Studies: польза для разработчиков" Когда: 16:00 - 17:30, среда, 27 мая. Где: На площадке АКИ.лаб (Москва, Большая Никитская 17c2) ( https://yandex.ru/maps/-/CPgHEW6a ) Всем ясно, какую пользу приносит практика. А вот зачем нужна теория? До сих пор многие люди ломают копья на этот счет. Поломаем и мы. Зачем разработчикам игр game studies? Какую конкретную пользу могут принести теоретические научные исследования видеоигр? Где заканчивается болтология и начинается конструктив? Нужны ли мы нам? Попробуем разобраться. Участники: 🦾 Александр Ветушинский, философ,…
Открыть пост в MAX - 382 просмотров, 6 реакций, 25 мая 2026 г.
В эту среду будем в хорошей компании с Машей , Сашей , Лёшей и Амиром обсуждать, зачем гейм-дизайну гейм-стадис. Присоединяйтесь.
Открыть пост в MAX - 568 просмотров, 32 реакций, 19 мая 2026 г.
Недавно, закончив перевод Адорно, почувствовал свободу из-за высвободившегося времени. В такие моменты возникает тревога. Ты будто бы подвисаешь в своего рода безвоздушном пространстве, где нет ничего, что тебя занимает. Озабоченность делами отступает и ты озабочиваешься самим собой — кто ты, чего тебе вообще надо? В этот момент так легко убояться и пасть — снова в дела, ухватиться за любой подвернувшийся проект, за любую возможность занять себя чем-то, лишь бы всерьез не задумываться о самом себе. Ничегонеделание, безделие, тунеядство — подвиг отважных воинов духа, готовых выдержать свою…
Открыть пост в MAX - 567 просмотров, 35 реакций, 09 мая 2026 г.
Поздравляю всех с праздником Великой Победы! Как бы сильно ни был политизирован праздник, он очень важен для все нас, и говоря «нас», я имею в виду не только россиян, не только граждан республик бывшего СССР, я имею в виду всех нас как людей. Победа советского солдата — это победа, которую он своей кровью даровал для всех нас, для свободы, мира и согласия людей вне зависимости от их расы, веры, происхождения. Поэтому я настаивал и настаиваю, что День Победы — универсальный праздник, не знающий различия в нациях, и более того — призванный, чтобы когда-то различия наций перестали играть…
Открыть пост в MAX - 618 просмотров, 19 реакций, 01 мая 2026 г.
Чуть было не забыл рассказать вам, что завтра участвую в фестивале «Какая связь?» в Переделкино. В 13:30 будем вместе с коллегами из издательства «Лёд» Павлом Костюком и Алиной Климкиной обсуждать книги Бён-Чхоль Хана. Посмотрите еще программу, там есть много интересного. Из других новостей: успешно завершил новый перевод «Социологии музыки» Адорно, ждите в издательстве АдМаргинем. Теперь набираюсь сил для книги про игры, которую уже очень давно обещал написать. И пишу рецензию на биографию Хайдеггера от Гийиома Пайена, кстати, очень рекомендую. Сил мне!
Открыть пост в MAX - 725 просмотров, 7 реакций, 18 апр. 2026 г.
А я тем временем продолжаю звать вас на конференцию про игры в Вышку! ИГРАЙ’2026: Главная студенческая конференция по геймдеву возвращается! 🕹 Школа дизайна ВШЭ снова собирает тех, кто видит в играх не просто развлечение, а сложные системы. Если ты студент и хочешь вырасти как спикер или поделиться крутой идеей — тебе сюда. Выбирай свой трек: • Нарративный дизайн • Игры как системы: серьезные игры и production studies • Art & Sound • Игровой UX • История игр и индустрия 📅 Дедлайн по заявкам: до 24 апреля — Результаты отбора: до 13 мая — Конференция: 28 мая в HSE Creative HUB — Посмотреть,…
Открыть пост в MAX - 761 просмотров, 49 реакций, 12 апр. 2026 г.
Удивительная вещь — когда просишь чего-то искренне, всегда получаешь. Вчера попросил облегчения трудов, и уже сегодня перевод идет в два раза быстрее, прямо с состоянием потока. В этот светлый праздник желаю нам всем не забывать, по чьему образу и подобию мы были созданы. Если возлюбить ближнего своего надо, как самого себя, и при этом возлюбить этого ближнего надо так же, как Христос возлюбил нас, то это значит, что и себя надо любить так, как Бог возлюбил всех нас: как свое собственное дитя, творение, в котором есть образ Творца. Это значит, что к себе надо относиться с такой любовью,…
Открыть пост в MAX - 735 просмотров, 23 реакций, 11 апр. 2026 г.
В ожидании чуда Застыл в ожидании Пасхи. Прежде всего на этот день возлагаю надежду на ослабление трудов, в коих захлебываюсь. Случилось очень много работы, как всегда, к дедлайну перевода скопилось много-много страниц. Но все же к 15 апреля закончу и смогу дышать посвободнее. Так что новому переводу «Введения в социологию музыки» Адорно в моем исполнении быть. Как закончу, высвободится время и снова смогу писать содержательные посты. А пока что хочу поделиться важным анонсом. Вот тут вы сможете подать заявку на участие в студенческой конференции Школы дизайна НИУ ВШЭ «Играй’2026». Сам я буду…
Открыть пост в MAX - 665 просмотров, 12 реакций, 28 мар. 2026 г.
Снова пересылаю этот пост, так как в прошлом варианте была ошибка во времени. А заодно напоминаю: завтра в 15:00 вместе с дорогим другом Александром Ветушинским и модератором Александром Дюльденко обсуждаем книгу Келли Клэнси «Реальность на кону. Как игры объясняют человеческую природу». Встреча пройдет в Музее криптографии. До встречи!
Открыть пост в MAX - 663 просмотров, 13 реакций, 25 мар. 2026 г.
Приглашаю вас посетить два интересных мероприятия, которые пройдут в эти выходные. В субботу в РГГУ будет круглый стол про акторно-сетевую теорию в гуманитарных науках. Там я буду рассказывать про свои идеи о герменевтике видеоигр, про применение словаря перевода для объяснения формирования смысла в геймплее. Расскажу о том, что уже проговаривал в лекциях, но добавлю пару свежих мыслей с полей game studies и гейм-дизайна. Программа на фото, а вот ссылка на анонс. А в воскресенье буду участвовать в обсуждении книги «Реальность на кону» Келли Клэнси про то, как игры оказываются метафорой,…
Открыть пост в MAX - 649 просмотров, 40 реакций, 22 мар. 2026 г.
Преподавать философию классно, потому что перечитывание классических работ постоянно дает взглянуть на них под непривычным углом. Вот и теперь: обсуждали со студентами платоновского «Тимея» и оказалось, что, по Платону, источников несовершенства в мире два: материя, о чем все знают, и перфекционизм, что менее очевидно. Ведь человека, который способен не только на добродетель, но и на порок, велит создать низшим богам высший демиург как раз из-за своего перфекционизма: без смертных существ мир остался бы неполным, незавершенным — несовершенным — воплощением эйдоса живого существа. Ну а…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 14.06.2026
- @vetushinskiy2 поста
- @vazavroze1 пост
- @alpinanonfiction1 пост
- @problems_with_poetics1 пост
- @here_was_dragons1 пост
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @moralrat1 пост · 1.9K охват
- @vetushinskiy1 пост · 1.2K охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Публикации
Дополнительно
Из 21 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 2. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.