Никита Бырсану

TelegramБизнес и стартапы

@alphgame

Маркетолог, паблишер и предприниматель в геймдеве Строю свою студию с нуля, и делюсь с вами Наш чат: [контакт скрыт]

153
Подписчиков
346.4%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
0.8%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Никита Бырсану

153подписчиков530средний охват346.4%охват (RR)0.8%вовлечённость (ER)

Маркетолог, паблишер и предприниматель в геймдеве Строю свою студию с нуля, и делюсь с вами Наш чат: [контакт скрыт]

Основные метрики

Вовлечённость

346.4%Охват
Подписчиков153
Просмотров/пост530
Реакций/пост4
Отличная
Качество
0.75%
Реакции/просм.
15
Постов
4
Реакций/пост
0.75%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~530 на пост — это ~100% от 153 подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
346.4%
Охват (RR)
Отличное
0.75%
ER (вовлечённость)
~4 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

00:00
Пик публикаций
40%
Ночью (0-6)
Публикует ночью
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 15 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Никита Бырсану»

  1. 0 просмотров, 17 июл. 2026 г.

    Channel name was changed to « Никита Бырсану »

    Открыть пост в MAX
  2. 322 просмотров, 6 реакций, 02 июн. 2026 г.

    Результаты после публикации 10 коротких видео на англо-язычном ютуб канале, по одному из наших проектов Постили 2 формата: 1) Видео про нашу игру сгенерированным ИИ голосом с геймплеем на заднем фоне и субтитрами. 2) Динамичные видео с преимущественно фонком + буллеты продающие игру Сейчас тестируем новые форматы, и ищем способ увеличить охваты, но я уверен в скором пойдет хорошо, так как алгоритм все еще прогревается

    Открыть пост в MAX
  3. 313 просмотров, 3 реакций, 31 мая 2026 г.

    Мне нужен монтажер, для простых видео в стиле: https://youtube.com/@economicmiracle-m3x?si=yYcWpNjWrCtrRGCC Объем 30 видео в месяц, на английском языке, простой монтаж + субтитры, геймплей с нас, сценарии с нас, с вас только монтаж Оплата 5$ за 1 видео, крипта

    Открыть пост в MAX
  4. 596 просмотров, 4 реакций, 14 мар. 2026 г.

    Мы в поисках 3D дизайнера для работы над нашими играми Нужно создавать оптимизированные 3D модели под Unity и Unreal, а также делать текстуры для этих моделей Работы будет достаточно, ищу человека на долгосрочное сотрудничество Оплата: по-задачно либо за процент от проектов Будет большим плюсом, если у вас есть хорошие навыки level design. Если вам интересно поработать вместе отпишите тут и покажите свои работы 🙂

    Открыть пост в MAX
  5. 664 просмотров, 5 реакций, 21 февр. 2026 г.

    Не буду многословен, наш новый проект - Feed The Hole. Это инкрементальный симулятор в стиле: A game about digging a hole или Leafe it alone Суть игры - собирать разный мусор, кормить им черную дыру, и прокачивать скиллы персонажа Эта игра будет больше про коллекционирование, так что время от времени ты будешь находить разные предметы на который черная дыра будет реагировать. Это будет дополнительная мотивация На видео выше мы продемонстрировали готовые на данный момент механики. Новый UI, карта, и доп механики уже в пути. Хочу так-же похвалить разработчика, потому что все что вы видите на…

    Открыть пост в MAX
  6. 519 просмотров, 6 реакций, 18 февр. 2026 г.

    Мы начали разработку новой игры параллельно Money Garden Simulator! Совсем скоро анонсируем что за игра, а пока поделюсь скриншотом и попрошу вас угадать что за идея у нас появилась :)

    Открыть пост в MAX
  7. 594 просмотров, 5 реакций, 09 февр. 2026 г.

    Мы начали работу над картой игры, сразу с улучшенной графикой. Вот что есть на данном этапе

    Открыть пост в MAX
  8. 507 просмотров, 2 реакций, 08 февр. 2026 г.

    Еще одна механика в игре, как обычно не финальный результат, просто отчет по работе 😀

    Открыть пост в MAX
  9. 482 просмотров, 4 реакций, 07 февр. 2026 г.

    Немного прогресса в формате видео, это не конечная версия, мы все еще работаем, но пока это выглядит так

    Открыть пост в MAX
  10. 459 просмотров, 3 реакций, 05 февр. 2026 г.

    Реакция американского стримера на Money Garden Simulator 🔥 Не мог не поделиться с вами. У него к слову было 300 онлайна, и он хотел сразу сыграть в игру, но так как она не вышла добавил в список желаемого.

    Открыть пост в MAX
  11. 461 просмотров, 4 реакций, 05 февр. 2026 г.

    Мы активно работаем над проектом, пару скринов текущего состояния

    Открыть пост в MAX
  12. 0 просмотров, 25 янв. 2026 г.

    Alph - Геймдев pinned « 🚀 Страница Money Garden Simulator уже доступна в Steam! Мы только начинаем - это супер ранняя версия, и впереди много обновлений, фич и контента. 💥 Самое важное сейчас - добавьте игру в вишлист! Это помогает нам продвигать проект и ускоряет выход полноценной… »

    Открыть пост в MAX
  13. 560 просмотров, 4 реакций, 22 янв. 2026 г.

    Мы добавляем дополнительные механики ⚙️ Если сильно испортить отношения с мафией, они могут отключить свет ⚡️ А если на ферме не хватает электричества - системы тоже перестают работать Это всего лишь одна из множества мини-игр, которые влияют друг на друга в нашей игре 👀

    Открыть пост в MAX
  14. 536 просмотров, 5 реакций, 18 янв. 2026 г.

    Мы активно работаем над 3D-моделями игры ⚙️ К этому посту мы прикрепили концепты 3D-моделей: - 🚨 Миксер зерен - из него ты создаёшь новые зерна валют - 📦 Распределитель зерен по биркам - сюда ты закрываешь зерна для дальнейшего использования Нам хотелось бы услышать ваше мнение 👀 Как, по-вашему, можно: - сделать эти механики интереснее? - улучшить сами модели (форма, детали, анимации)? - добавить больше читаемости или атмосферы? Пишите идеи в комментариях - мы реально их читаем и учитываем 💬

    Открыть пост в MAX
  15. 544 просмотров, 10 реакций, 08 янв. 2026 г.

    Очередное улучшение баннера Money Garden Simulator ⚠️ В этот раз усилили визуальную часть и сделали баннер ещё ближе к атмосфере самой игры: - добавили девушке склянку с зёрнами - сделали персонажа более «игровым» по стилю - усилили тему денег (элементы снизу по краям) - в целом улучшили цветокор и читаемость композиции Хотим понять ваше ощущение: лучше ли теперь считывается идея игры и стало ли первое впечатление сильнее?

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Видео(4 поста)445 просм. · 5 реакц.
Текст(11 постов)434 просм. · 4 реакц.

Публикации

15 последних публикаций

Дополнительно

9пропущенных ID постов

Из 15 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 9. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.