@andygladkovai
- режиссер нейроанимации - студия nekanon.ru - школа ИИ-режиссуры nekanonlab.ru - победитель конкурсов «MyFilm48», «Original+», «Час цифры» - директор факультета «Нейроанимации» Университета Синергия Для связи: @andygladkov
О канале Andy Gladkov AI
- режиссер нейроанимации - студия nekanon.ru - школа ИИ-режиссуры nekanonlab.ru - победитель конкурсов «MyFilm48», «Original+», «Час цифры» - директор факультета «Нейроанимации» Университета Синергия Для связи: @andygladkov
AI-обзор
Обновлено 18.07.2026Канал "Andy Gladkov AI" посвящен нейроанимации и искусственному интеллекту в кино. Автор, Андрей Gladkov, делится своими работами, участвует в конкурсах и запускает челленджи, а также рассказывает о создании сериала HELL GRIND с использованием ИИ. Контент будет интересен всем, кто интересуется новыми технологиями в кинематографе и искусственным интеллектом.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Andy Gladkov AI»
- 140 просмотров, 11 реакций, 17 июл. 2026 г.
Две новости и одно признание 1 новость. Одной работой можно зайти сразу в два международных конкурса. До 15 августа открыт прием работ сразу на два крупных фестиваля AI-кино. 🎬 Future Vision XPRIZE — конкурс научно-фантастических трейлеров с главным призом $2,6 млн . 🎬 AAIFF (Астана) — международный фестиваль AI-фильмов с призовым фондом $1 млн . Подробнее: • https://futurevisionxprize.com • https://aaiff.ai У обоих конкурсов настолько близкие тематики , что можно отправить одну работу сразу на два конкурса (с маленьким нюансом по длительности работ) 2 новость связана с первой. Я человек…
Открыть пост в MAX - 324 просмотров, 25 реакций, 15 июл. 2026 г.
Разбор короткометражки « Ради чего ?» Можете посмотреть вот тут После Тредса это видео хорошо зашло и в Инстаграме тоже. Набрало 1,7 млн просмотров. P.S. Если тут в комментариях напишите, нужны ли вообще такие разборы, будет супер) P.P.S. А за лайки на Ютубе отдельное спасибо! 🙏
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 35 реакций, 02 июл. 2026 г.
Ищем ИИ-креаторов! Мы набираем команду для создания нейроанимационного сериала. Проект будет длиться 2 месяца (июль и август). В приоритете полная занятость. В проекте есть две роли: ИИ-креатор: - генерация статичных изображений (персонажи и локации) - генерация анимации Лидер команды: - понимание основ режиссуры (в т.ч. режиссуры монтажа) - монтаж итогового видео - помощь в генерации статики и анимации Если хотите присоединиться к команде, пожалуйста, заполните анкету и приложите ссылку на портфолио. Будем рады поработать вместе! АНКЕТА ИИ-КРЕАТОРА
Открыть пост в MAX - 1.2K просмотров, 23 реакций, 19 июн. 2026 г.
🎬 ЧЕЛЛЕНДЖ «ЭПИЧНО ОБ ОБЫЧНОМ» Сделай КИНО из ничего! Возьми самую обычную бытовую ситуацию и преврати её в большое жанровое кино. Музыка, монтаж, свет, ракурсы и абсолютная серьёзность подачи превращают мытьё посуды в триллер, а поиск носка в эпопею 😎 Челлендж проводит Андрей Гладков • Режиссер нейроанимации • Основатель студии «Не Канон» и школы AI-режиссуры «Не Канон Lab» • Директор факультета "Нейроанимации и цифрового контента" Университета Синергия • Победитель конкурсов "MyFilm48", "Original+", "Час цифры" 🤩 Как участвовать ⏺ Выбери бытовую ситуацию ⏺ Выбери киножанр ⏺ Создай ролик,…
Открыть пост в MAX - 954 просмотров, 8 реакций, 19 июн. 2026 г.
Друзья, мы с MOONK запустили челлендж 🎬 Ждем ваши работы, если вам такое интересно)
Открыть пост в MAX - 1.4K просмотров, 30 реакций, 10 июн. 2026 г.
Конкурс ИИ-фильмов Знаю, что вы любите конкурсы, поэтому ловите ссылку на ТОКЕН: ФИЛЬМ К участию приглашаются авторы из России и стран ближнего зарубежья. Принимаются фильмы длительностью от 1 до 30 минут, созданные не ранее 2025 года с применением хотя бы одного ИИ-инструмента в производстве. Приём заявок — до 15 июня 2026 года на сайте фестиваля. Номинации и призы: Конкурсная программа включает 8 номинаций: - Главный фильм фестиваля — главный приз 100 000 рублей - Лучшая идея и режиссура - Лучшее использование ИИ - Лучшая визуальная эстетика - Лучшее техническое исполнение - Лучшее…
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 66 реакций, 03 июн. 2026 г.
Делитесь своими работами в комментариях! Давайте суету наведем 😄 Напоминаю небольшие правила данного мероприятия: ❤️ можно безжалостно хвалить чужие работы 🤝 можно давать конструктивную критику, если автор об этом попросил 🚫 нельзя оскорблять и творить прочие нехорошие вещи ( но вы и не такие, я вас знаю! ) Погнали! P.S. Если поставите лайк, мне будет приятно)
Открыть пост в MAX - 2.4K просмотров, 107 реакций, 12 мая 2026 г.
«Ради чего?» Решил проверить, как Seedance работает с эмоциями актеров (мышей в данном случае) Так родилась эта медленная короткометражка. На днях киноакадемия заявила, что ИИ-актеры не смогут получать Оскар. Но, надеюсь, на мышей это не распространяется. Они заслужили! 🏆 Вот тут можно посмотреть в хорошем качестве Приятного просмотра! P.S. в Тредс это видео набрало какое-то нереальное количество лайков и комменатриев 🙈
Открыть пост в MAX - 2.0K просмотров, 36 реакций, 23 апр. 2026 г.
Рубрика #Андрей_рекомендует Буду делиться с вами тем, что сам смотрю/слушаю/читаю для профессионального роста. (или ради удовольствия) И сегодня это подкаст трех профессиональных сценаристов: «Поэпизодный клан» Почему именно он: 1. Много интересных разговоров о сценариях, идеях, питчингах и фильмах. 2. Всегда интересно погрузиться во внутреннюю кухню производства кино. 3. Ребята веселые! Минусы: К сожалению, новые выпуски не выходят. Плюсы: Записанных выпусков много, так что хватит надолго. В общем, мой вам рекомендасьон!
Открыть пост в MAX - 1.8K просмотров, 35 реакций, 18 апр. 2026 г.
Пайплайн сериала HELL GRIND Часть 5 часть 1 | часть 2 | часть 3 | часть 4 Фаза 5: Постпродакшн и сборка Мастер-монтаж Пока пять режиссёров параллельно генерировали разные сцены, команда ввела роль “режиссёра монтажа” — человека, который собирал итоговый мастер-файл. Каждый режиссёр делал свои секвенции у себя на машине и отправлял XML-файлы главному монтажёру для финальной сборки. Такой децентрализованный подход позволил им собрать около 20 минут материала в очень сжатые сроки. Финальная доводка и цветокоррекция Финальный кинематографический облик был достигнут в DaVinci Resolve — команда…
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 13 реакций, 18 апр. 2026 г.
Пайплайн сериала HELL GRIND Часть 4 часть 1 | часть 2 | часть 3 | часть 5 Фаза 4: Продакшн Генерация сцен в Higgsfield Seedance 2.0 Основная часть анимации была сделана в Seedance 2.0 — сцены собирали из 15-секундных сегментов. Режиссёры использовали подход «сначала контекст» : первый промпт задавал окружение и расположение персонажей, а затем уже шли экстремальные крупные планы для диалогов. Поскольку генераций было много, они могли выбирать лучшие 3–4 варианта из каждых 20, чтобы действие выглядело осмысленным, а не случайным. Диалоги и ритм Чтобы липсинк и актёрская игра выглядели…
Открыть пост в MAX - 1.4K просмотров, 10 реакций, 18 апр. 2026 г.
Пайплайн сериала HELL GRIND Часть 3 часть 1 | часть 2 | часть 4 | часть 5 Фаза 3: Технический превиз Блокинг в Blender и пространственное маппирование Чтобы решить проблему сложного блокинга персонажей, команда собрала low-poly версии локаций в Blender. Персонажей обозначили простыми цветными фигурами (например, розовый — Лулу, коричневый — монстр) и использовали это как «пространственную карту». Это позволило заранее точно задать, где персонажи находятся и как двигаются в 3D-пространстве — ещё до нажатия кнопки генерации. Claude как архитектор промптов Команда использовала Claude как мост…
Открыть пост в MAX - 1.1K просмотров, 10 реакций, 18 апр. 2026 г.
Пайплайн сериала HELL GRIND Часть 2 часть 1 | часть 3 | часть 4 | часть 5 Фаза 2: Разработка ассетов и визуального стиля Создание персонажей с помощью Higgsfield Soul Cast Каждый персонаж фильма был разработан через Higgsfield Soul Cast — чтобы добиться одновременно реализма и уникального облика. Команда сосредоточилась на создании детализированных чарт-листов персонажей: вид спереди, сзади и крупные планы — всё для поддержания визуальной консистентности. В листы включались даже конкретные пропсы — например, скейтборды персонажей, — чтобы ИИ понимал каждый элемент их образа. Чарт-листы…
Открыть пост в MAX - 1.5K просмотров, 13 реакций, 18 апр. 2026 г.
Пайплайн сериала HELL GRIND Часть 1 часть 2 | часть 3 | часть 4 | часть 5 Фаза 1: Препродакшн и нарратив Если вы фанат аниме или исекая — этот сериал для вас. Я час разговаривал с 2 из 5 режиссёров, и они рассказали, что этот проект взял импульс их предыдущей работы — Higgsfield Arena Zero — и развил его в более сложный нарратив с более высокими ставками. Сценарий и тритмент Прежде чем началась какая-либо генерация, команда провела время, итерируя сценарий и разрабатывая подробный режиссёрский тритмент. Несмотря на то что ИИ даёт «воображаемую свободу» менять всё на ходу, они…
Открыть пост в MAX - 3.4K просмотров, 18 реакций, 18 апр. 2026 г.
На платформе HiggsField вышел первый эпизод сериала HELL GRIND Во-первых, рекомендую к просмотру, потому что сделано очень профессионально. А во-вторых, добрый человек PJ Ace из X пообщался с режиссерами сериала и собрал пайплайн производства. Я (с GPT и Claude) всё для вас перевел, и выложу сейчас аж 5 постов 🙈 Но вы не пугайтесь, чтиво очень интересное (с картинками!) P.S. вот тут ссылки на все части пайплайна: часть 1 | часть 2 | часть 3 | часть 4 | часть 5
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Публикации
Дополнительно
Из 16 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 6. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.