App2Top - про геймдев раньше всех

TelegramИгры

@app2top_gamedev_breaking

Присылайте ваши новости про игровую индустрию, а также запросы по вопросам рекламы и сотрудничества — @App2Top_bot

8.5K
Подписчиков
16.0%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.1%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале App2Top - про геймдев раньше всех

8.5Kподписчиков1.4Kсредний охват16.0%охват (RR)1.1%вовлечённость (ER)+80за 30 дней

Присылайте ваши новости про игровую индустрию, а также запросы по вопросам рекламы и сотрудничества — @App2Top_bot

AI-обзор

Обновлено 17.07.2026

Канал "App2Top - про геймдев раньше всех" публикует новости и аналитику игровой индустрии. Содержание канала охватывает такие темы как финансовые показатели игр, конференции, реструктуризация студий и использование новых технологий в разработке. Информация будет интересна разработчикам, издателям и всем интересующимся игровым бизнесом.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+80+1.0%

Вовлечённость

16.0%Охват
Подписчиков8.5K
Просмотров/пост1.4K
Реакций/пост14
Средняя
Качество
1.03%
Реакции/просм.
63
Постов
14
Реакций/пост
1.03%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~1.4K на пост — это ~16% от 8.5K подписчиков
16%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
16.0%
Охват (RR)
Среднее
1.10%
ER (вовлечённость)
~15 реакций/пост
Средний охват. 15–30% подписчиков видят посты. Часть аудитории может быть неактивна или заглушила канал.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

13:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 63 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «App2Top - про геймдев раньше всех»

  1. 184 просмотров, 4 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Ежедневный обзор событий в игровой индустрии [17 июля] Теперь нас можно слушать и на других платформах: Mave | Apple Podcasts | Яндекс.Музыка | Spotify В свежем выпуске: 00:00 | Интро 00:17 | Реклама в премиальных играх: позиция Electronic Arts 07:17 | Сокращения в Kitka Games — Scopely уволила часть разработчиков Stumble Guys 09:15 | Roblox Build — новый ИИ-фреймворк для агентной разработки игр на мобильных устройств с помощью промптов 14:02 | Отчет PullUp Entertainment : падение выручки и рекордные вишлисты Resonance: A Plague Tale Legacy 21:11 | Жанры с самым неравномерным распределением…

    Открыть пост в MAX
  2. 337 просмотров, 4 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Штат игровых компаний из Южной Кореи неуклонно стареет В крупных южнокорейских игровых компаниях становится все меньше молодых сотрудников, утверждает местное издание СhosunBiz. К такому выводу журналисты пришли после того, как изучили официальные годовые отчеты. Выяснилось, что во всех изученных ими компаниях по состоянию на конец 2025-го количество сотрудников моложе 30 лет не превышало пятой части штата, хотя еще пару лет назад цифры были немногим больше. Ниже — доля сотрудников в возрасте до 30 лет в конкретных компаниях: ▫️ Com2uS: в 2023 году — 26,1%, в 2025 году — 20,9%; ▫️ Wemade: в…

    Открыть пост в MAX
  3. 39 просмотров, 17 июл. 2026 г.

    Scopely уволила часть разработчиков Stumble Guys Компания Scopely провела структурные перестановки в команде, занимающейся развитием Stumble Guys — party-игры в духе Fall Guys. Об этом она сообщила в комментарии порталу Game Developer. Как объяснила Scopely, она пошла на такие меры после анализа показателей Stumble Guys. В рамках реорганизации пришлось расстаться с рядом сотрудников, но компания надеется, что в конечном счете перестановки хорошо отразятся на игре. Сколько именно человек покинули команду — неизвестно, но предполагается, что их было относительно немного. Scopely добавила, часть…

    Открыть пост в MAX
  4. 317 просмотров, 12 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Microsoft обвинили в нарушении трудового законодательства из-за увольнений в XBOX Профсоюзы работников связи США и Канады убеждены, что недавние увольнения в игровом подразделении Microsoft прошли с множеством нарушений. Они подали жалобу на корпорацию в трудовые инспекции обеих стран. По словам активистов, Microsoft перед увольнениями в XBOX должна была связаться с профсоюзами в дочерних студиях и провести переговоры, но она так не сделала. Вместо этого корпорация якобы решила действовать принудительно и в одностороннем порядке расторгла контракты с сотрудниками. Представители Microsoft в…

    Открыть пост в MAX
  5. 134 просмотров, 5 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Бенчмарк жанров Steam: индекс неравенства, перенасыщенные ниши, самые кассовые категории, аномалии и вечные аутсайдеры [Премиум-публикация] Подготовили большой отчет о состоянии жанров в Steam среди релизов первой половины 2026 года. Внутри — много данных, графиков и выводов о самых кассовых категориях игр, переполненных нишах и недооцененных поджанрах. Отдельно поговорим о тегах, в которых выручка распределяется наиболее неравномерно. https://wnhub.io/ru/news/stores-and-publishing/item-51469

    Открыть пост в MAX
  6. 313 просмотров, 7 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Выручка вновь упала, у Resonance: A Plague Tale Legacy рекордные вишлисты — и другое из отчета владельца Focus Entertainment 30 июня 2026-го у PulluP Entertainment завершился первый квартал текущего финансового года. Его результатами компания поделилась в свежем отчете. ▫️ PulluP Entertainment сообщила, что ее доходы продолжают снижаться. За минувший квартал компания заработала 44,4 млн евро — это на 44% меньше, чем год назад. ▫️ Как объяснила PulluP Entertainment, в прошлом году она получила отличную выручку в немалой степени благодаря успешному релизу строительного автосима RoadCraft,…

    Открыть пост в MAX
  7. 381 просмотров, 6 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Roblox представила Build — ИИ-фреймворк для разработки игр по текстовому запросу Компания Roblox продолжает внедрять искусственный интеллект в свою одноименную платформу. Она анонсировала инструмент под названием Build, способный генерировать прототипы игр на основе их описания. ИИ-фреймворк будет доступен в мобильном приложении Roblox. Как утверждает компания, пользователям достаточно подготовить промт, после чего Build создаст игровые локации, персонажей, звуковые дорожки, геймплейные механики и другие необходимые элементы для прототипа. При желании в дальнейшем все это можно доработать…

    Открыть пост в MAX
  8. 229 просмотров, 7 реакций, 17 июл. 2026 г.

    EA считает, что планировать размещение рекламы в играх следует еще на этапе разработки Создание консольных и ПК-игр сразу с учетом встроенной рекламы может сильно облегчить работу в будущем, утверждает Александр Дао (Alexander Dao), вице-президент по рекламе и спонсорству Electronic Arts (EA). Таким советом Дао поделился в интервью с The Game Business. Он пояснил, что добавление рекламы в игры открывает большие возможности для монетизации, но если ее не планировать с самого начала, то потом интеграция будет выглядеть не слишком органичной. «В случае если изначально проектировать игру,…

    Открыть пост в MAX
  9. 159 просмотров, 11 реакций, 17 июл. 2026 г.

    Количество вишлистов Dear Passengers в Steam перевалило за миллион На взятие миллионной отметки у кооперативного симулятора экипажа самолета ушло два дня с момента анонса. Как утверждает студия FLEXUS, вишлисты удалось набрать органически. Она еще не приступала к маркетинговой кампании для Dear Passengers , в том числе не платила никаким стримерам, поэтому такая популярность игры стала приятным сюрпризом и для самих разработчиков. В результате к утру 17 июля Dear Passengers поднялась на 24 место в топе самых ожидаемых игр в Steam, опередив PUBG: Black Budget, State of Decay 3, Warhammer…

    Открыть пост в MAX
  10. 698 просмотров, 9 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Ежедневный обзор событий в игровой индустрии [16 июля] Теперь нас можно слушать и на других платформах: Mave | Apple Podcasts | Яндекс.Музыка | Spotify В свежем выпуске: 00:00 | Интро 00:14 | Суд отклонил требование о банкротстве GFA Games (PIONER) 07:16 | Продажа RuStore на фоне санкций в отношении VK 13:20 | Самые кассовые мобильные издатели первого полугодия: Tencent, Scopely, Playrix и другие 16:49 | 260 млн долларов за неделю: Newzoo оценила выручку предзаказов GTA VI 22:54 | 700 тысяч вишлистов за 36 часов — в Steam новый «френдслоп»-хит ( Dear Passengers ) 27:28 | Обратите внимание на…

    Открыть пост в MAX
  11. 1.1K просмотров, 21 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Кооп-адвенчура про мышку Hela: of Mice & Magic собрала больше миллиона вишлистов Успехами Hela: of Mice & Magic поделились студия Windup Games и издатель Knights Peak, входящий в состав MY.GAMES . Как вишлисты распределились между платформами — они не уточнили. Но судя по данным SteamDB, значительная часть пришлась на версию игры для магазина Valve. Сейчас Hela: of Mice & Magic занимает 70 место в топе самых ожидаемых проектов в Steam, располагаясь между ReStory: Chill Electronics Repairs и KYORA. Зато компании сообщили, что Hela: of Mice & Magic в целом завирусилась в сети и ролики по игре…

    Открыть пост в MAX
  12. 1.6K просмотров, 20 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Предзаказы GTA VI принесли Take-Two рекордные 260 млн долларов за неделю — Newzoo Аналитики Newzoo решили посмотреть , насколько активно геймеры предзаказывают GTA VI. Судя по их оценкам, игра уже добилась феноменального кассового успеха. Напомним, предзаказы GTA VI открылись 25 июня. Как подсчитали в Newzoo, к началу июля игра только в США, Великобритании, Испании, Германии, Франции и Италии выручила свыше 180 млн долларов. Учитывая географию аудитории GTA V, аналитики предположили, что по всему миру доходы новой части с предзаказов за этот срок превысили 260 млн долларов. По словам…

    Открыть пост в MAX
  13. 1.7K просмотров, 20 реакций, 16 июл. 2026 г.

    В Москве прошла конференция «Игровая Индустрия». Делимся итогами 9 июля в Москве состоялась бизнес-конференция для разработчиков и издателей «Игровая Индустрия» . Ниже — главные результаты мероприятия. https://app2top.ru/conferences/v-moskve-proshla-konferentsiya-igrovaya-industriya-delimsya-itogami-242013.html

    Открыть пост в MAX
  14. 1.6K просмотров, 30 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Dear Passengers — новый «френдслоп»-хит в Steam. Игра собрала 700 тысяч вишлистов за полтора дня 14 июля студия FLEXUS официально анонсировала свою новую игру — кооперативный симулятор экипажа самолета Dear Passengers . Проект мгновенно оседлал волну популярности. К моменту написания новости Dear Passengers уже смогла добраться до 39 места в топе самых ожидаемых игр в Steam, оставив далеко позади Halo: Campaign Evolved, STAR WARS Zero Company, Gears of War: E-Day и многие другие именитые тайтлы. А в топе по текущей активности добавлений в вишлисты она и вовсе заняла первое место. Как…

    Открыть пост в MAX
  15. 1.8K просмотров, 55 реакций, 16 июл. 2026 г.

    VK договорилась о продаже RuStore Российский магазин приложений RuStore больше не будет принадлежать VK. Его решил выкупить менеджмент самого стора. Новым владельцем RuStore станет Дмитрий Панкрушев — генеральный директор команды, разработавшей магазин приложений. В анонсе соглашения VK обошлась без подробностей, поэтому неизвестно, ни в какую сумму она оценила стор, ни когда примерно должна завершиться сделка. Сообщается, что смена владельца не скажется на работе RuStore. «Команда RuStore продолжит активно внедрять продуктовые обновления, гибко развивать функциональность и гарантировать…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

16
упоминаний
179
репостов

Публикации

20 последних публикаций