RED EYE

Telegram

@atiupin_eye

And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming

69
Подписчиков
144.9%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
3.0%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале RED EYE

69подписчиков100средний охват144.9%охват (RR)3.0%вовлечённость (ER)

And his eyes have all the seeming of a demon's that is dreaming

Основные метрики

Рост подписчиков

0+0.0%

Вовлечённость

144.9%Охват
Подписчиков69
Просмотров/пост100
Реакций/пост3
Отличная
Качество
3.00%
Реакции/просм.
22
Постов
3
Реакций/пост
3.00%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~100 на пост — это ~100% от 69 подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
144.9%
Охват (RR)
Отличное
3.00%
ER (вовлечённость)
~3 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

20:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует вечером
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 22 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «RED EYE»

  1. 37 просмотров, 2 реакций, 17 июл. 2026 г.

    GiantGrantGames, лучший ютубер по StarCraft II в прошлом году начал снимать большие видео по другим играм. Он уже сделал отличные обзоры серии C&C и XCOM 2, а на днях дропнул видео про Mass Effect — три с половиной часа и это только про первую часть!

    Открыть пост в MAX
  2. 42 просмотров, 1 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Обзор вариаций пикросса (известен у нас как «японские кроссворды») — обычный, тематический, сюжетный, роуглайк, дарк соулс... Вообще не упоминается мой любимый Picross 3D на Nindendo DS. Он, кстати, как-то совсем слабо представлен на современных системах, что удивительно, учитывая разнообразие 2D-вариаций. Нужно больше!

    Открыть пост в MAX
  3. 41 просмотров, 4 реакций, 10 июл. 2026 г.

    Обзор King's Bounty , одной из моих любиых ретро-игр. Видео несколько занудное, но в том и его ценность — автор явно хорошо разобрался в игре и не только перечисляет фичи, но и рассказывает почему она ему нравится. Лично для меня это две вещи — правильно сделанный открытый мир и возможность полностью сломать игру зная все ее правила.

    Открыть пост в MAX
  4. 48 просмотров, 1 реакций, 08 июл. 2026 г.

    Ретроспективу Ultima IV стоит посмотреть не только потому что это один из столпов CRPG, но и редчайшая игра построенная вокруг собственной этической системы. Причем она существует не для галочки; стремление к добродетели и есть игра — в Ультиме нет даже главного злодея.

    Открыть пост в MAX
  5. 69 просмотров, 1 реакций, 06 июл. 2026 г.

    Огненный доклад директора по дизайну Фигмы про пиксельные шрифты. Очень близкая для меня тема и предмет зависти к английскому языку, где не надо страдать с Ё и Щ. Неожиданно было узнать, что для первого перевода FF6 использовался стоковый Chicago. Потом уже для версий на GBA Square нарисуют свой шрифт, фентезийный.

    Открыть пост в MAX
  6. 75 просмотров, 4 реакций, 03 июл. 2026 г.

    Сегодня я рекомендую не видео, а автора — Саймона Энтони, мастера судоку. Во-первых его просто приятно смотреть, во-вторых гейдизайнерам будет интересно насколько далеко продвинулось судокустроение — голландские линии, немецкие линии, термометры, разные точки, туман войны — очень интересно смотреть как разные авторы работают вокрут одной и той же идеи — квадрата 9х9. Посмотрите вот этот паззл , например, там даже изначальных цифр-то нет (начало в 3:00).

    Открыть пост в MAX
  7. 118 просмотров, 3 реакций, 01 июл. 2026 г.

    Меланхоличное видео про Fallen Empires — очень старый и совсем не популярный сет MTG. Разрушенные города, культисты, гоблины, крабы и душевнейший фентези арт ранних 90х.

    Открыть пост в MAX
  8. 86 просмотров, 4 реакций, 29 июн. 2026 г.

    Атмосферное видео про Quake Brutalist Jam III — мод для Quake с 77 картами объединенный общей темой (брутализм, собственно). Потрясающе, завораживающе красиво. Интересно как каждый дизайнер интерпретирует тему по своему — это далеко не 77 оттенков серого бетона, как можно было бы подумать.

    Открыть пост в MAX
  9. 138 просмотров, 5 реакций, 26 июн. 2026 г.

    Классный девлог , где разработчик делает в своем хорроре правдоподобную темноту. Обычно игры тупо снижают яркость картинки, а тут чел прямо основательно подошел — разобрался как работают человеческие глаза, разбил на конкретные эффекты, запилил. Ну круто же!

    Открыть пост в MAX
  10. 92 просмотров, 5 реакций, 24 июн. 2026 г.

    Душевное видео про игру-манифест «The End of Gameplay». Всегда любопытно посмотреть на что-то, что немного раздвигает рамки медиума и ты сидишь такой «а че, так можно было?». Идеально, конечно, когда к этому опыту еще игра нормальная прилагается (это не тот случай), но посмотреть все равно интересно.

    Открыть пост в MAX
  11. 101 просмотров, 1 реакций, 22 июн. 2026 г.

    Видос про довольно безумный спидран одного из кастомных уровней для DOOM, который невозможно сделать «вживую», но не потому что он требует какой-то нечеловеческой реакции, а потому что в процессе его исполнения даже мощные компы роняют FPS до 0.3 и рулить можно только по приборам.

    Открыть пост в MAX
  12. 107 просмотров, 4 реакций, 19 июн. 2026 г.

    Эволюция анимаций в играх про Покемонов, одно из моих любимых видео ever. Рассказ про то, как впихать 151 покемона и 165 атак в картридж для геймбоя и потом много-много лет улучшать и полировать их анимации, каждый раз наращивая масштаб игр. Интересно как с исторической, так и с практической точки зрения.

    Открыть пост в MAX
  13. 156 просмотров, 3 реакций, 17 июн. 2026 г.

    Видео про Dungeons of Blood and Dream — психоделический данжен краулер про мага крови, запертого в тюрьме чужого разума. Лоуполи графика, странные NPC, зелья с сомнительными запахами и блокнот, где нужно от руки записывать заклинания (кровью, конечно). Очень красиво, очень круто, нужно больше такого.

    Открыть пост в MAX
  14. 96 просмотров, 4 реакций, 15 июн. 2026 г.

    Очень хорошее объяснение проблемы P = NP. Я считаю, что это эталон образовательного видео — небольшое, все по делу, прекрасно написано, рассказано и смонтировано. К сожалению, один из тех каналов, что приходят, дропают бэнгер и исчезают без следа.

    Открыть пост в MAX
  15. 116 просмотров, 1 реакций, 12 июн. 2026 г.

    Красивое видео про программу для рейтрейсинга. Не того, который RTX On, а ламповый, из 90-х. Очень жду возвращения этой эстетики в мейнстрим. Отдельная интересная деталь — цена этой софтины. Небольшое напоминание насколько технологии стали доступнее.

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Фото(1 пост)138 просм. · 5 реакц.
Видео(14 постов)100 просм. · 3 реакц.
Текст(5 постов)75 просм. · 1 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

7
упоминаний
0
репостов

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

1пропущенных ID постов

Из 22 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 1. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.