@awkward_hexcrawl
Основной блог: https://stuartzaq.github.io/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Группа в МАХе: https://max.ru/join/2sRt40i02G3Pu8bnxTwmCPvJKVMK_sujIRMzQUqwzBo Чат: [контакт скрыт]
О канале Неумелый гекскроул
Основной блог: https://stuartzaq.github.io/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Группа в МАХе: https://max.ru/join/2sRt40i02G3Pu8bnxTwmCPvJKVMK_sujIRMzQUqwzBo Чат: [контакт скрыт]
AI-обзор
Обновлено 20.07.2026Канал "Неумелый гекскроул" посвящен обсуждению и анализу настольных ролевых игр, в частности, жанра гекскроула. Автор канала делится своими мыслями о правилах, сеттингах и исторических аспектах RPG, а также публикует ссылки на полезные ресурсы для игроков и разработчиков.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Неумелый гекскроул»
- 155 просмотров, 9 реакций, 11 июл. 2026 г.
Файл забыл приложить
Открыть пост в MAX - 175 просмотров, 16 реакций, 11 июл. 2026 г.
Новая звёздочка на горизонте переводчиков. Подписчик для своего кампейна перевёл сеттингбук (в том же томе гекскроул и данжики) https://www.drivethrurpg.com/en/product/451792/gods-of-the-forbidden-north-volume-1 Автор перевода явит себя в комментариях, если захочет. Своего паблика у него на данный момент нет, кто знает, будет ли он когда-нибудь.
Открыть пост в MAX - 471 просмотров, 12 реакций, 29 мая 2026 г.
"Крысы и двери" теперь в версии 0.98 Файлов теперь 7, остальные будут в комментариях. Также они всегда доступны на github вместе с исходниками.
Открыть пост в MAX - 516 просмотров, 3 реакций, 25 мая 2026 г.
А случайно Muster никто не перевёл/переводит? А хорошо бы перевёл кто, чтоб больше людей прочитали. Сам переводить не буду. https://www.drivethrurpg.com/en/product/413382/muster
Открыть пост в MAX - 520 просмотров, 3 реакций, 20 мая 2026 г.
Категорически вынужден рассказать об этом важном (ну…) открытии. У Worldographer в прошлом году вышла новая версия. Настолько «новый» что хотят за него денег по-новой 😏 Разраб где-то в комментах реддита пишет (откуда я и узнал о новой версии): Worldographer developer here: * World generation is majorly upgraded. More/better options when auto generating coasts, placing nations, roads, etc. Generating hex crawl details. Algorithm is better too (vegetation based on typical wind currents & mountains, deserts placement) All of that can be done during generation or once you/it created the map and…
Открыть пост в MAX - 439 просмотров, 8 реакций, 16 мая 2026 г.
Новые правила по БД и наёмникам для КиД
Открыть пост в MAX - 467 просмотров, 11 реакций, 13 мая 2026 г.
Древняя технология освоена…
Открыть пост в MAX - 580 просмотров, 8 реакций, 09 мая 2026 г.
D&D is not played with an end goal in mind. Yes there are "win" (and "loss") conditions built into the system; yes, there are objectives of play. But these are of secondary importance to the experiential nature of play itself . DMs do not create stories; DMs create worlds. And then they run those worlds using the rules of the game. http://bxblackrazor.blogspot.com/2026/05/go-long.html
Открыть пост в MAX - 529 просмотров, 15 реакций, 07 мая 2026 г.
Кстати о morale check. Понятно, конечно, что в OD&D (и далее) - это проверка боевого духа из варгеймов. Но в OD&D (и ранее, судя по свидетельствам Арнесона, к примеру) morale check могли делать и не в боевых/военных/строевых ситуациях. В связи с чем задумался над тем, чтобы начать писать не Боевой дух (БД), а Самообладание (???) для каких-то следующих поделок. Ну и вам предлагаю, если вы прям не хотите закреплять эту отсылку на варгеймы. Для более героических поделий можно Храбрость ещё использовать. Выдержка и хладнокровие - тоже варианты, но мне уже не сильно нравятся.
Открыть пост в MAX - 421 просмотров, 8 реакций, 07 мая 2026 г.
А вот ещё интересное в разрезе разбора OD&D на крупицы. Какой-то из документов Арнесона (примерно 1971-1972 г.) с краткой предысторией подземелья замка Блэк Мур. В подземелье спустился ученик волшебника и не вернулся. За ним отправился Лорд Дженкинс, взяв с собой двух вояк из замка, мальчика с конюшни и крестьянскую девушку из деревни. Через 2 часа группа вышла из подземелья обратно через ту же дверь, в которую входила. Мальчик покинул группа, жалуясь на то, что они ходили кругами. Смекаете, да? Чек морали в конце приключения (а чем выход из подземелья даже 2 часа спустя - не конец…
Открыть пост в MAX - 347 просмотров, 7 реакций, 07 мая 2026 г.
Продолжаю тугое чтение Blackmoor Foundations по утрам на работе. Пишут, что Арнесон создал Grey Pooding на основе фильма Капля (1958) .
Открыть пост в MAX - 524 просмотров, 10 реакций, 11 апр. 2026 г.
Гоблины Склизкой лощины
Открыть пост в MAX - 687 просмотров, 10 реакций, 03 апр. 2026 г.
https://gazette.rpg-news.ru/ крутая штука
Открыть пост в MAX - 803 просмотров, 22 реакций, 27 мар. 2026 г.
Хозяйке на заметку. Табличка проверки морали/боевого духа из книжки про соло варгеймы.
Открыть пост в MAX - 754 просмотров, 34 реакций, 14 мар. 2026 г.
Зачитал сыну (5 лет) его первые правила. Теперь идём строить данж из дупло.
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 14.06.2026
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @lazyosr1 пост · 1.2K охват
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 23 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 1. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.