Неумелый гекскроул

TelegramИгры

@awkward_hexcrawl

Основной блог: https://stuartzaq.github.io/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Группа в МАХе: https://max.ru/join/2sRt40i02G3Pu8bnxTwmCPvJKVMK_sujIRMzQUqwzBo Чат: [контакт скрыт]

495
Подписчиков
120.2%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
2.4%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Неумелый гекскроул

495подписчиков595средний охват120.2%охват (RR)2.4%вовлечённость (ER)-2за 30 дней

Основной блог: https://stuartzaq.github.io/ Паблик вКонтакте: https://vk.com/awkward_hexcrawl Группа в МАХе: https://max.ru/join/2sRt40i02G3Pu8bnxTwmCPvJKVMK_sujIRMzQUqwzBo Чат: [контакт скрыт]

AI-обзор

Обновлено 20.07.2026

Канал "Неумелый гекскроул" посвящен обсуждению и анализу настольных ролевых игр, в частности, жанра гекскроула. Автор канала делится своими мыслями о правилах, сеттингах и исторических аспектах RPG, а также публикует ссылки на полезные ресурсы для игроков и разработчиков.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

-2-0.4%

Вовлечённость

120.2%Охват
Подписчиков495
Просмотров/пост595
Реакций/пост12
Отличная
Качество
2.02%
Реакции/просм.
23
Постов
12
Реакций/пост
2.02%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~595 на пост — это ~100% от 495 подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
120.2%
Охват (RR)
Отличное
2.35%
ER (вовлечённость)
~14 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

09:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует утром
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 23 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Неумелый гекскроул»

  1. 155 просмотров, 9 реакций, 11 июл. 2026 г.

    Файл забыл приложить

    Открыть пост в MAX
  2. 175 просмотров, 16 реакций, 11 июл. 2026 г.

    Новая звёздочка на горизонте переводчиков. Подписчик для своего кампейна перевёл сеттингбук (в том же томе гекскроул и данжики) https://www.drivethrurpg.com/en/product/451792/gods-of-the-forbidden-north-volume-1 Автор перевода явит себя в комментариях, если захочет. Своего паблика у него на данный момент нет, кто знает, будет ли он когда-нибудь.

    Открыть пост в MAX
  3. 471 просмотров, 12 реакций, 29 мая 2026 г.

    "Крысы и двери" теперь в версии 0.98 Файлов теперь 7, остальные будут в комментариях. Также они всегда доступны на github вместе с исходниками.

    Открыть пост в MAX
  4. 516 просмотров, 3 реакций, 25 мая 2026 г.

    А случайно Muster никто не перевёл/переводит? А хорошо бы перевёл кто, чтоб больше людей прочитали. Сам переводить не буду. https://www.drivethrurpg.com/en/product/413382/muster

    Открыть пост в MAX
  5. 520 просмотров, 3 реакций, 20 мая 2026 г.

    Категорически вынужден рассказать об этом важном (ну…) открытии. У Worldographer в прошлом году вышла новая версия. Настолько «новый» что хотят за него денег по-новой 😏 Разраб где-то в комментах реддита пишет (откуда я и узнал о новой версии): Worldographer developer here: * World generation is majorly upgraded. More/better options when auto generating coasts, placing nations, roads, etc. Generating hex crawl details. Algorithm is better too (vegetation based on typical wind currents & mountains, deserts placement) All of that can be done during generation or once you/it created the map and…

    Открыть пост в MAX
  6. 439 просмотров, 8 реакций, 16 мая 2026 г.

    Новые правила по БД и наёмникам для КиД

    Открыть пост в MAX
  7. 467 просмотров, 11 реакций, 13 мая 2026 г.

    Древняя технология освоена…

    Открыть пост в MAX
  8. 580 просмотров, 8 реакций, 09 мая 2026 г.

    D&D is not played with an end goal in mind. Yes there are "win" (and "loss") conditions built into the system; yes, there are objectives of play. But these are of secondary importance to the experiential nature of play itself . DMs do not create stories; DMs create worlds. And then they run those worlds using the rules of the game. http://bxblackrazor.blogspot.com/2026/05/go-long.html

    Открыть пост в MAX
  9. 529 просмотров, 15 реакций, 07 мая 2026 г.

    Кстати о morale check. Понятно, конечно, что в OD&D (и далее) - это проверка боевого духа из варгеймов. Но в OD&D (и ранее, судя по свидетельствам Арнесона, к примеру) morale check могли делать и не в боевых/военных/строевых ситуациях. В связи с чем задумался над тем, чтобы начать писать не Боевой дух (БД), а Самообладание (???) для каких-то следующих поделок. Ну и вам предлагаю, если вы прям не хотите закреплять эту отсылку на варгеймы. Для более героических поделий можно Храбрость ещё использовать. Выдержка и хладнокровие - тоже варианты, но мне уже не сильно нравятся.

    Открыть пост в MAX
  10. 421 просмотров, 8 реакций, 07 мая 2026 г.

    А вот ещё интересное в разрезе разбора OD&D на крупицы. Какой-то из документов Арнесона (примерно 1971-1972 г.) с краткой предысторией подземелья замка Блэк Мур. В подземелье спустился ученик волшебника и не вернулся. За ним отправился Лорд Дженкинс, взяв с собой двух вояк из замка, мальчика с конюшни и крестьянскую девушку из деревни. Через 2 часа группа вышла из подземелья обратно через ту же дверь, в которую входила. Мальчик покинул группа, жалуясь на то, что они ходили кругами. Смекаете, да? Чек морали в конце приключения (а чем выход из подземелья даже 2 часа спустя - не конец…

    Открыть пост в MAX
  11. 347 просмотров, 7 реакций, 07 мая 2026 г.

    Продолжаю тугое чтение Blackmoor Foundations по утрам на работе. Пишут, что Арнесон создал Grey Pooding на основе фильма Капля (1958) .

    Открыть пост в MAX
  12. 524 просмотров, 10 реакций, 11 апр. 2026 г.

    Гоблины Склизкой лощины

    Открыть пост в MAX
  13. 687 просмотров, 10 реакций, 03 апр. 2026 г.

    https://gazette.rpg-news.ru/ крутая штука

    Открыть пост в MAX
  14. 803 просмотров, 22 реакций, 27 мар. 2026 г.

    Хозяйке на заметку. Табличка проверки морали/боевого духа из книжки про соло варгеймы.

    Открыть пост в MAX
  15. 754 просмотров, 34 реакций, 14 мар. 2026 г.

    Зачитал сыну (5 лет) его первые правила. Теперь идём строить данж из дупло.

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 14.06.2026

1
рекл-постов
655
охват рекламы
36
реакции
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

7
упоминаний
0
репостов

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

1пропущенных ID постов

Из 23 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 1. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.