@boostersound
Полный цикл постпродакшна звука и музыки для кино, рекламы и игр. 🎙️ Делаем проекты, которые звучат дорого. Аутсорс по звуку для крупных проектов и компаний! Кейсы: www.boostersound.studio Обсудить проект: @AntonBooster Обучаться boosters…
О канале BOOSTER SOUND🎧
Полный цикл постпродакшна звука и музыки для кино, рекламы и игр. 🎙️ Делаем проекты, которые звучат дорого. Аутсорс по звуку для крупных проектов и компаний! Кейсы: www.boostersound.studio Обсудить проект: @AntonBooster Обучаться boostersoundacaddemy
AI-обзор
Обновлено 19.07.2026Канал "BOOSTER SOUND🎧" посвящен постпродакшну звука и музыки для кино, рекламы и игр. Автор канала делится опытом работы над проектами, рассказывает о процессах записи и создания звуковых эффектов. Канал будет интересен всем, кто интересуется индустрией звукозаписи и саунд-дизайном.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «BOOSTER SOUND🎧»
- 162 просмотров, 7 реакций, 18 июл. 2026 г.
Теперь, полслушаем как это работает в самой игре)
Открыть пост в MAX - 277 просмотров, 10 реакций, 18 июл. 2026 г.
В игре Toto's Journey, над которой мы недавно работали, есть красивая локация с большим водопадом. История его озвучания для нас - это череда стадий: от отрицания до принятия. Задача была в том, чтобы сохранить естественность звучания и при этом не заполнить весь микс шумом воды. Проблема в том, что спектр звучания водопада может легко перекрыть собой любые звуки и в жизни рядом с таким объектом не возможно долго находиться (или по крайней мере слышать что-то еще). Поэтому мы использовали несколько слоёв водопада, записанных на разной дистанции и автоматизировали их также по дистанции. В…
Открыть пост в MAX - 141 просмотров, 7 реакций, 10 июл. 2026 г.
На сколько может саунд-дизайн развиться в бизнес? В студию, которая закрывает задачи компаний? Как формируется аудиобрендинг для любого продукта и бренда? Сколько стоит звук для бренда? И как ИИ влияет на звуковой рынок? Cегодня в новом выпуске Booster Sound Podcast мы поговорим обо всем этом с Дмитрием Новожиловым, основателем студии Daruma Audio! Он более 15 лет вмсете с командой разрабатывает звуковой дизайн для медиа проектов и рассказывает о важности качественного и работающего звука на идею для компаний! Смотреть на Ютуб видео версию 📺 Слушать на стримингах 🎵
Открыть пост в MAX - 170 просмотров, 12 реакций, 09 июл. 2026 г.
Спросили Антона Бустера, саунд-дизайнера и основателя «Booster Sound» об особенностях записи фоули, его опыте и практических рекомендациях. ⠀ ⠀ Листайте карусель, чтобы получить подробные советы и узнать о нюансах профессии.
Открыть пост в MAX - 186 просмотров, 09 июл. 2026 г.
2 месяца плотной разработки по звуку игрового проекта "Toto's Journey" 🐕 Такие проекты захватывают с головой: здесь невероятный лор, красивый арт, и видна кропотливая работа каждого участника! ✨ Для меня, как лида было критически важно, чтобы проект был…
Открыть пост в MAX - 240 просмотров, 18 реакций, 08 июл. 2026 г.
🍾 Друзья, на этой неделе я пригласил в свой подкаст нового гостя — Дмитрия Новожилова! Дима — основатель @daruma и Wavion. Он и его команда уже очень давно создают музыку и занимаются саунд-дизайном для брендов, игр и цифровых продуктов. Также он ведет классный канал @silazvuka Для меня этот гость — не просто коллега. Это один из тех, кому я писал ещё в далёком 2016 году с просьбой дать советы начинающему специалисту. Впоследствии 10 лет мы заочно пересекались на разных форумах и конференциях, рассказывали о звуке на одной сцене, но судьба так и не свела нас лично. ✨ Как и планировал, в свой…
Открыть пост в MAX - 532 просмотров, 26 реакций, 07 июл. 2026 г.
2 месяца плотной разработки по звуку игрового проекта " Toto's Journey " 🐕 Такие проекты захватывают с головой: здесь невероятный лор, красивый арт, и видна кропотливая работа каждого участника! ✨ Для меня, как лида было критически важно, чтобы проект был в ритме исследования от лица Тотошки, чтобы он ощущалась живым, чтобы чувствовалось озарство и сохранялась атмосфера сказочного мира. Впереди ещё много работы, но на сегодня уже сделано немало: ✅ Полный звуковой концепт проекта. ✅ Запись звуков и саунд-дизайна ✅ Написана интерактивная музыка. ✅ Звуковые системы и интерактивность под…
Открыть пост в MAX - 291 просмотров, 4 реакций, 06 июл. 2026 г.
📺 Выпустил разбор на канал по звуку в тизере "Выбор Элли" С канала Язык Кино Артема @artofvisualorgasm Давайте поразбираемся с фоули и синхронными шумами? Меня всегда восхищал этот процесс, когда звук переносится из студии, оживляя картинку в реалтайме) Раньше, я много писал звука для разных проектов и чаще всего это было в формате когда работаешь 40 на 60, большая часть с готовыми библиотеками. Но сейчас мне хочется все больше воссоздавать звук с нуля. Да это долго, местами нецелесообразно, ИИ на дворе!! но в такие моменты, когда включается лень или эти мысли, я спрашиваю себя а зачем…
Открыть пост в MAX - 1.1K просмотров, 9 реакций, 06 июл. 2026 г.
еще немного бэка с последнего тизера, на канал полное видео разбор еще сделал, скоро выйдет
Открыть пост в MAX - 1.2K просмотров, 11 реакций, 03 июл. 2026 г.
Короткий бэк с записи звука для Тизера "Выбор Элли". Смотреть 📺
Открыть пост в MAX - 895 просмотров, 18 реакций, 30 июн. 2026 г.
😀 Новый выпуск подкаста, спустя миллион лет! Ко мне в гости пришел Илья Колмаков - саунд-дизайнер в игровой студии! Он решил связать свою жизнь со звуковым дизайном, но не сразу, сначала он долгое время писал биты на аудиостоки. Узнал о саунд-дизайн сфере он через знакомство с моими видео на канале, а далее вписался в мое обучение в Booster Sound Academy и далее путь в построении карьеры, пробы пера и теперь он в штате на высокооплачиваемой работе! Этот подкаст ответит на многие вопросы для начинающих ребят, которые желают заниматься звуком, но не знают как начать. Илья расскажет о своем…
Открыть пост в MAX - 482 просмотров, 13 реакций, 27 июн. 2026 г.
Продолжение сериала - фоули студия своими руками. Не хватает лишь паркета скрипучего, а так коллекция поверхностей есть! Метал 2 поверхности, конкрейт, деревянный бокс, доска разная, в черном боксе -камень, трава, земля, песок , ткань и тд. Ну и все модифицируется под задачу, большая коллекция всякого в контейнерах и соседней комнате-складе. Доступ к оригинальному звуку и более комфортной записи синхронных шумов - разблокирован)
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
- @elliechoice2 поста
- @zvukyuga1 пост
- канал #zvukyuga1 пост
- @artofvisualorgasm1 пост
- @skat_online1 пост
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @elliechoice3 поста · 1.9K охват
- @muromcevoleg3 поста · 249 охват
- @artofvisualorgasm2 поста · 2.1K охват
- @oktava_microphones1 пост · 133 охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 15 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 17. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.