@cgit_vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Ve…
О канале CGIT_Vines
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
AI-обзор
Обновлено 18.07.2026Канал "CGIT_Vines" посвящен компьютерной графике (CG), игровому дизайну и генеративной искусственной интеллекте. Автор делится новостями, ссылками на интересные проекты и своими мыслями о развитии этих сфер. Канал будет интересен разработчикам, художникам и всем, кто интересуется технологиями создания визуального контента.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «CGIT_Vines»
- 285 просмотров, 5 реакций, 17 июл. 2026 г.
В общем ладно, это уже какая никакая версия тулзы которую я вайбкодил в свободное время. В общей сложности наверное часов 8-12 в разные дни. Самое время затратное это создать приятный в управлении воркфлоу, чтобы чувствовался как привычный инструмент, в данном случае Blender. Хотел получить динамические провода которые по итогу можно закинуть в движок забейкав анимацию ветра на кости. Так же можно накручивать банчи из проводов, перекручивать провода между собой, регулировать ветер, направление, теншн проводов, настраивать коллизии, массу и еще тонну параметров. По итогу скорее всего выпилю…
Открыть пост в MAX - 354 просмотров, 16 реакций, 17 июл. 2026 г.
Я рад, что теперь в ОКВЭД (общероссийском классификаторе видов экономической деятельности) Геймдев сосуществует рядом с Цирковым искусством.
Открыть пост в MAX - 1.5K просмотров, 34 реакций, 15 июл. 2026 г.
Инди разраб превратил фотографии своей жены в одного из боссов для игры, которую разрабатывает. Отдельно отметив (пошутив), что она очень приятный человек, но этот монстр выращивался более 20 лет, прежде чем быть выпущенным на свободу. Сигареты, алкоголь, ментальные расстройства и черный юмор, — то, из чего сделана игра Billy the Hero . По традиции, конечно же, автор написал, что не использовал ИИ для создания, хотя, конечно, хуже бы она от этого не стала. @CGIT_Vines
Открыть пост в MAX - 1.4K просмотров, 11 реакций, 09 июл. 2026 г.
GPT-Live! На словах, конечно, выглядит очень круто, посмотрим в деле. Ожидаем! @CGIT_Vines
Открыть пост в MAX - 1.5K просмотров, 18 реакций, 09 июл. 2026 г.
Кстати, завершая вчерашнюю душниловку про Threejs. Предлагаю глянуть, какую красоту там можно собирать. Не полноценный движок, конечно, но игру собрать можно. Попробовать: https://messenger.abeto.co/ @CGIT_Vines
Открыть пост в MAX - 1.7K просмотров, 31 реакций, 09 июл. 2026 г.
11 июля буду одним из спикеров на ивенте ScreamSchool , посвящённом нейросетям. Собираются ребята из разных областей CG, будем рассказывать, у кого как обстоят дела в препроде, проде и постпроде, насколько применим сейчас AI и что думаем делать дальше с этими изменениями. На ивенте будут режиссеры, продюсеры, сценаристы, арт и креативные директора, владельцы видеопродакшена. Также мы со Скримом скоро запускаем интенсив « Нейросети для CG ». Для тех, кто хочет понимать, как сейчас используются разные модели, сколько экономят времени и какие этапы попали первыми под трансформацию. Comfy…
Открыть пост в MAX - 1.7K просмотров, 27 реакций, 09 июл. 2026 г.
Улетаю в отпуск в самый разгар дедлайна/
Открыть пост в MAX - 1.8K просмотров, 10 реакций, 08 июл. 2026 г.
Еще одни важный момент, если пишете что-то подумайте стоит ли это делать стендэлон или лучше попробовать выстроить инфраструктуру на уже существующих решениях, например стоит ли что-то делать на Threejs, если вы все равно потом будете свою работу прогонять через гудини или Blender или Unreal, вероятно лучшим решением будет написать скрипт именно в вашем софте. Хотел еще в пример привести тулзу для волосков от Вадима , он как раз сейчас отдает ее на тест, если еще не закрыл. У Threejs на самом деле большой функционал и есть кастомные библиотеки, чтобы сделать простенькие игры например. Но есть…
Открыть пост в MAX - 1.7K просмотров, 15 реакций, 08 июл. 2026 г.
Последние несколько месяцев наблюдаю, как около CG IT тусовочка сошла с ума по Threejs, React и webgl. Чего там только не пилят, но из интересного это всякого рода тулзовины, которые могут облегчать жизнь. Я честно говоря сам поддался на красивые риалтайм тулы и попробовал наковырять себе швейцарский нож, для проводов, всяческий скрэпных конструкций и т.д. Сложного по началу ничего нет, главное наличие Codex или Claude Code. В начале у вас эйфория, что первый пас такой быстрый, потом вы начинаете думать, что хотите улучшить, потом уходите в функционал который уже есть в других софтах или…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 10 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 15. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.