Джун на фронте | IT Dev Log

TelegramIt dev

@divatoz

▪ ︎ стартап @pravku без NDA ▪ ︎ исходный код моего пути в IT ▪ ︎ документирую каждый пивот жизни

6.8K
Подписчиков
+40
250.2%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
0.2%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Джун на фронте | IT Dev Log

6.8Kподписчиков16.9Kсредний охват250.2%охват (RR)0.2%вовлечённость (ER)+180за 30 дней

▪ ︎ стартап @pravku без NDA ▪ ︎ исходный код моего пути в IT ▪ ︎ документирую каждый пивот жизни

AI-обзор

Обновлено 18.07.2026

Канал "Джун на фронте | IT Dev Log" ведёт автор, работающий в стартапе и документирующий свой путь в IT. Он делится своими мыслями о текущих трендах в программировании, анализирует статьи и видео известных разработчиков, а также рассказывает о своей работе над различными проектами. Канал будет интересен всем, кто интересуется современным IT-ландшафтом и желает узнать больше о жизни разработчика.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+180+2.8%

Вовлечённость

250.2%Охват
Подписчиков6.8K
Просмотров/пост16.9K
Реакций/пост28
Отличная
Качество
0.17%
Реакции/просм.
20
Постов
28
Реакций/пост
0.17%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~16.9K на пост — это ~100% от 6.8K подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
250.2%
Охват (RR)
Отличное
0.17%
ER (вовлечённость)
~28 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

10:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует утром
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 20 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Джун на фронте | IT Dev Log»

  1. 2.6K просмотров, 10 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Агентские фреймворки больше не нужны Мне стали часто попадаться видео автора Jake Van Clief, который в каждом видео говорит, что LangChain и прочие агентские фреймворки — это пустая трата времени, и что для разработки агента достаточно написать несколько .md-файлов. И я не смог не попасться на такой кликбейт, особенно если учесть, что я уже два года на LangChain разрабатываю. Вдруг я и правда зря время потратил)) Пришлось погрузиться в статью этого автора на arxiv.org , чтобы в этом разобраться. Оказалось, это был не совсем кликбейт. Interpretable Context Methodology Вообще это скорее…

    Открыть пост в MAX
  2. 6.1K просмотров, 38 реакций, 08 июл. 2026 г.

    Как я 1С music CRM собираю 🚘 Уже месяц каждый вторник после работы я иду в телемост на вторую работу по ИП. Там мы впятером делаем music CRM вместе с owner’ом. На всё у меня есть 40 часов в месяц. Это 10 часов в неделю. График свободный. Хочешь работай…

    Открыть пост в MAX
  3. 9.4K просмотров, 13 реакций, 06 июл. 2026 г.

    Продолжаю тему эволюции разрабов Нашёл разбор поста Бориса Черни (создателя Claude Code). Он рассказывает, как сейчас выглядят роли в его команде и куда всё идёт. По его словам, инженер, PM, дизайнер и дата-сайентист сливаются в одну роль. Теперь все они…

    Открыть пост в MAX
  4. 10.6K просмотров, 16 реакций, 04 июл. 2026 г.

    Как должен быть устроен мир без работы? Энди Спенс у себя в сабстеке опубликовал весьма интересный текст. В котором классно описывает и проблему, и область решений — что будет после схлопывания традиционных форматов занятости. Три ключевых факта, которые, вероятно, лучше всего иллюстрируют как меняется рынок труда: • Большая часть работы в мире выполняется вне стабильной формальной занятости. Из примерно 3.4 миллиарда человек, около 2 миллиардов работают в неформальной экономике, часто без контрактов, льгот и правовых гарантий. • Объём мировой экономики фриланса в 2024 году оценивался в 557…

    Открыть пост в MAX
  5. 10.1K просмотров, 24 реакций, 02 июл. 2026 г.

    Сейчас многие переживают, что если остаться в разработке, то через некоторое время можно остаться совсем без работы, поэтому рассматривают два варианта. Первый: сидеть в инженерии, но уже не как программист, а как человек, который использует ИИ как инструмент.…

    Открыть пост в MAX
  6. 11.8K просмотров, 31 реакций, 30 июн. 2026 г.

    Сейчас многие переживают, что если остаться в разработке, то через некоторое время можно остаться совсем без работы, поэтому рассматривают два варианта. Первый: сидеть в инженерии, но уже не как программист, а как человек, который использует ИИ как инструмент. Второй: двинуться в сторону от программирования. Сейчас очень популярна идея массово переходить в аналитику. Потому что "не надо так много кодить", "там проще", "можно быстро вкатиться". Между тем, аналитика - это область в которой ясности еще меньше, чем в разработке. На входе гора данных, половина из которых - мусор, который никак не…

    Открыть пост в MAX
  7. 13.1K просмотров, 18 реакций, 28 июн. 2026 г.

    Чёт не понял я Mythos Fable 5 Раньше ждал релизы с большим предвкушением. Казалось, скоро напишешь один промпт и получишь готовую инфру из сотни микросервисов в микрофронтах. А на деле анонсы скорее хайповые, чем полезные. И заметно дороже. По бенчам прям…

    Открыть пост в MAX
  8. 10.7K просмотров, 75 реакций, 27 июн. 2026 г.

    Знания Принцип простой: надо делиться знаниями и приемами. Все люди, которые зажимают знания, не делятся открытиями, прячут профессиональные секреты - все они проигрывают. Если не прямо сразу, то через пару лет. Информация - это единственный ресурс, которого не становится меньше, когда им делишься. Это надо помнить всегда. Важны не сама информация, не идея, не знание - важны умения все это вовремя и по делу применить.

    Открыть пост в MAX
  9. 11.1K просмотров, 33 реакций, 26 июн. 2026 г.

    Монетизацию на канал завезли! За июнь вышло 20 $, мелочь, но мотивирует и, возможно, будет расти дальше... В ВК помню, за просмотры средний паблики собирал ≈ 500 $, сейчас правда это уже неправда :)

    Открыть пост в MAX
  10. 28.7K просмотров, 55 реакций, 17 июн. 2026 г.

    То еще развлечение витую пару в RJ-45 обжимать. Первые три патч-корда оказались самыми долгими и мучительными, но потом я вкачал этот навык, добавил коммутатор в подсетку 10.0.22.11 и протестировал каждый разъем. Передача пакетов прошла без потерь. На сегодня…

    Открыть пост в MAX
  11. 20.5K просмотров, 11 реакций, 17 июн. 2026 г.

    Даже не знаю качать или нет вдруг там камбэк баклажана с персиком

    Открыть пост в MAX
  12. 22.5K просмотров, 10 реакций, 16 июн. 2026 г.

    Vals.ai успели протестировать Fable 5 на ProgramBench до отключения. Они заметили странное — несмотря на то, что в 199 задачах из 200 уже на первом ходу система перекинула модель на Opus 4.8 из соображений безопасности, итоговая оценка получилась почти в два раза выше Opus. Более того, модель генерировала в два раза больше токенов и заняло это в два раза больше времени.

    Открыть пост в MAX
  13. 30.9K просмотров, 27 реакций, 13 июн. 2026 г.

    Чёт не понял я Mythos Fable 5 Раньше ждал релизы с большим предвкушением. Казалось, скоро напишешь один промпт и получишь готовую инфру из сотни микросервисов в микрофронтах. А на деле анонсы скорее хайповые, чем полезные. И заметно дороже. По бенчам прям…

    Открыть пост в MAX
  14. 24.3K просмотров, 27 реакций, 11 июн. 2026 г.

    Чёт не понял я Mythos Fable 5 Раньше ждал релизы с большим предвкушением. Казалось, скоро напишешь один промпт и получишь готовую инфру из сотни микросервисов в микрофронтах. А на деле анонсы скорее хайповые, чем полезные. И заметно дороже . По бенчам прям огонь, да. Но я как красил кнопки на Opus 4.8 за $5 / $25, так и крашу. Только теперь за $10 / $50 + ограничения. Если судить нейронки, то лучше по скорости или цене. Хороший пример API от Cerebras . Эти ребята делают огромные чипы для инференса . У них GLM-4.7 выдаёт до 2000 t/s, а GPT 120B все 3000 t/s. Для сравнения: то, что Opus думал…

    Открыть пост в MAX
  15. 16.5K просмотров, 16 реакций, 11 июн. 2026 г.

    AWS решили ультануть и выдали, что вайбкодинг замедляет команды Больше кода, созданного с помощью ИИ, не делает вашу команду быстрее. На самом деле это может вас замедлить. Настоящим узким местом никогда не было написание кода. Это релизы, дебаггинг и поддержка. Они также заявили, что считают, что у каждого PR, написанного ИИ, должен быть ответственный владелец. Если вы не хотите, чтобы под этим стояло ваше имя, то это некачественная работа. 🫧 🪡

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 13.06.2026

1
рекл-постов
11.4K
охват рекламы
23
реакции
Продвигал:
  • @dumch_code1 пост
Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(19 постов)17.1K просм. · 29 реакц.
Видео(1 пост)2.6K просм. · 10 реакц.

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

7пропущенных ID постов

Из 20 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 7. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.