Do Androids Dream of Game boy?

TelegramИгры

@dmgdreams

8 bit / 16 bit / retrogaming / retromodding / etc. По всем вопрсам: @famicombro Наш чат: [контакт скрыт]

1.3K
Подписчиков
37.1%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
3.2%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Do Androids Dream of Game boy?

1.3Kподписчиков493средний охват37.1%охват (RR)3.2%вовлечённость (ER)

8 bit / 16 bit / retrogaming / retromodding / etc. По всем вопрсам: @famicombro Наш чат: [контакт скрыт]

AI-обзор

Обновлено 19.07.2026

Канал "Do Androids Dream of Game boy?" посвящен ретроиграм и культуре 8/16 бит. Здесь публикуются новости, обзоры портов на ПК, интересные факты из истории игровой индустрии и обсуждения различных аспектов ретрогейминга. Контент канала будет интересен любителям классических игр, коллекционерам старых приставок и всем, кто интересуется историей видеоигр.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

0+0.0%

Вовлечённость

37.1%Охват
Подписчиков1.3K
Просмотров/пост493
Реакций/пост14
Высокая
Качество
2.84%
Реакции/просм.
24
Постов
14
Реакций/пост
2.84%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~493 на пост — это ~37% от 1.3K подписчиков
37%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
37.1%
Охват (RR)
Отличное
3.25%
ER (вовлечённость)
~16 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

13:00
Пик публикаций
4%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 24 поста по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Do Androids Dream of Game boy?»

  1. 174 просмотров, 7 реакций, 17 июл. 2026 г.

    35 лет назад, летом 1991 г., был анонсирован 32-битный CD-аддон для SNES / Super Famicom. Но так и не был выпущен. Проект на поздних этапах разрабатывался совместно с Sony и был чуть позже представлен на выставке CES под названием Nintendo Play Station. Но пути компаний разошлись, Sony забрала название себе, от проекта осталась пара прототипов и много концепт-артов в разной прессе и рекламе. Это вот один из опубликованных концептов.

    Открыть пост в MAX
  2. 354 просмотров, 17 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Купил портативную консоль? теперь покупай для неё чемодан) #pic #gameboy #рекламаигр 👻 💀 🤖

    Открыть пост в MAX
  3. 235 просмотров, 3 реакций, 15 июл. 2026 г.

    В мире ретро очередной порт на ПК (и xbox one). На этот раз аркадная Virtual Racing. Всё по классике: поддержка широкого экрана, высоких ФПС, поддержка современных контроллеров и т.п. Попутно есть даже мультиплеер. Для работы нужны файлы аркадной игры. Я проверил на ПК, играется очень плавно, ощущается словно какая-то современная инди игра стилизованная под ретро. Страница проекта Видео взял у Wans Zai #news #arcade #video #sega 👻 💀 🤖

    Открыть пост в MAX
  4. 368 просмотров, 11 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Окак, сегодня исполняется 43 года фамикому 🎉

    Открыть пост в MAX
  5. 176 просмотров, 14 реакций, 10 июл. 2026 г.

    Предлагаю насладиться отличным геймбойным музоном #video #Gameboy 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  6. 292 просмотров, 24 реакций, 08 июл. 2026 г.

    Давненько не было прикольных хомбрюшек. И вот сегодня у нас оригинальная Celeste для Game Boy! Это порт PICO-8 версии, она же celleste classic. Автор говорит, что игра написана примерно на 8000 строках ассемблерного кода SM83, я не знаю что это, но возможно круто. Порт содержит все уровни и музыку из классической игры. В будущем планируется DX версия для колора. Автор порта: joshop Ром-файл положил сюда #news #homebrew #gameboy 👻 💀 🤖

    Открыть пост в MAX
  7. 506 просмотров, 13 реакций, 05 июл. 2026 г.

    Нашёл новость, которая звучит как дичь и фейк. За достоверность не ручаюсь. Sony работала над PS1 в копусе от дуалшока. Как всякие кенга-бой и прочие донди внутри геймпада. Разработчик Брайан «Бисквит» Уотсон раскрыл, инфу об этой консоли. Устройство имело карту SD, и примерно 10 игр могли поместиться на его 4 ГБ памяти. Консоль-контроллер работала на батарейках. Это чудо ориентировалось на бразильский рынок, как дешёвое и массовое устройство. Sony привлекла множество сторонних партнёров по производству. Эти партнёры потребовали серьёзное роялти. И в итоге низкая стоимость гаджета сохранилась…

    Открыть пост в MAX
  8. 457 просмотров, 25 реакций, 04 июл. 2026 г.

    Учусь проходить турбо тоннель и наконец-то стало получаться. Основных затыков было два, первое это прыжки по по островам без трамплинов и финальная секция с очень быстро чередующимися препятствиями. На островках я нашел тайминг: после того как твоя тень появляется на острове, считаю до двух и жму прыжок. А финальная секция, там главный нюанс в том, что дистанция на которую надо сдвигаться относительно центра не такая большая как кажется. И когда нащупываешь тот минимум который можно выдерживать, сразу же хватает времени на увороты. А у вас как дела? #video #battletoads #nes #Famicom 👻 ☠️…

    Открыть пост в MAX
  9. 554 просмотров, 17 реакций, 03 июл. 2026 г.

    За донди и двор #video #meme #nes 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  10. 629 просмотров, 6 реакций, 29 июн. 2026 г.

    Зацените, ютюб на геймбое. Не без хитростей конечно. Страница проекта: https://github.com/ThroatyMumbo/GBCYouTube #Gameboy #homebrew #video 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  11. 544 просмотров, 16 реакций, 28 июн. 2026 г.

    Сегодня 35-летие отмечает Bomberman II — он вышел 28 июня 1991 г. Сиквела "Бомбермена" на NES пришлось ждать почти шесть лет. Что же мы получили? Полноценный сюжет с катсценами, разнообразные уровни, игровое поле уменьшили до одного экрана ("двухэкранный" эксперимент явно был признан неудачным в Hudson, и почти все следующие игры серии стали одноэкранными). Ну и главное — мультиплеер с versus-режимом! Жаль, в наших краях Bomberman II встречался на пиратках куда реже первой части.

    Открыть пост в MAX
  12. 501 просмотров, 7 реакций, 27 июн. 2026 г.

    Супер Марио у нас дома #pic #всратыеобложки 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  13. 480 просмотров, 7 реакций, 27 июн. 2026 г.

    Заценить что нашёл. EGVroom пилит простенький шутер для ГБЦ. Доберётся ли до настоящий видеоигры непонятно, но выглядит прикольно. #Gameboy #homebrew #video 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  14. 534 просмотров, 21 реакций, 26 июн. 2026 г.

    Представляю вашему вниманию дум для мегадрайва, запущенный без спец чипов. Ну что, супер Нинтендо сосед? #video #mdgen #doom 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX
  15. 1.2K просмотров, 32 реакций, 24 июн. 2026 г.

    Нашлись пруфы того, что восьмибитный капхед будет сделан для оригинальной SMS, об этом написано на страничке разработчиков. Игрой занята Studio MDHR , попутно сообщают, что игра разрабатывается на ассемблере. Круто, ждём. #news #sms 👻 ☠️ 🤖

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Видео(10 постов)503 просм. · 14 реакц.
Текст(10 постов)462 просм. · 14 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

0
упоминаний
4
репостов

Публикации

20 последних публикаций

Дополнительно

13пропущенных ID постов

Из 24 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 13. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.