@forgamedevru
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии https://forgamedev.ru Админ канала: @karimov_choi
О канале РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии https://forgamedev.ru Админ канала: @karimov_choi
AI-обзор
Обновлено 18.07.2026Канал "РВИ — развитие видеоигровой индустрии" публикует новости и информацию о развитии игровой индустрии в России. Здесь освещаются события, связанные с разработкой игр, форумами и конференциями, а также публикуются материалы о стратегии развития отрасли. Канал будет интересен всем, кто интересуется игровым делом и желает быть в курсе последних событий.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «РВИ — развитие видеоигровой индустрии»
- 319 просмотров, 21 реакций, 20 июл. 2026 г.
Новая статья на Хабре: Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть "вещью" Видеоигры сначала были "встроены" в саму приставку, позже появились сменные картриджи с играми. То есть был физический носитель с игрой. Первой игровой приставкой была Magnavox Odyssey с игровыми картами, которые замыкали контакты внутри консоли, меняя схему действий на экране. Сейчас вместо физического носителя – код, вместо коллекции – библиотека в PS Store или Steam, а вместо покупки – подписка. Происходит переход в цифру, а вот исчезает ли с этим сама идея "владения" игрой? Коробки по-прежнему…
Открыть пост в MAX - 333 просмотров, 8 реакций, 17 июл. 2026 г.
Публикуем подборку полезных Telegram-каналов для всех, кто интересуется геймдевом. Только самое важное: разработка игр, девлоги, истории создания проектов, каналы игровых студий, профессиональные сообщества и закулисье индустрии. Подборка полезна как начинающим разработчикам, так и опытным специалистам, которые хотят быть в курсе событий и находить новые идеи и знакомства. 🚀 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень". Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam. 🚀 Mikhail…
Открыть пост в MAX - 333 просмотров, 10 реакций, 17 июл. 2026 г.
Форум-фестиваля VII "Российская Креативная Неделя" Форум-фестиваль VII " Российская Креативная Неделя " пройдет 17-18 июля в парке Горького в комплексе "Мечта", программа включает 45 мероприятий и 350 спикеров. Программа разбита на три направления: "Глобальная креаномика. Объединение по ценностям", "Креаномика России: сила многообразия в единении" и "Человек креативный и образ будущего". 17 июля с 19:15 до 20:15 пройдет экспертная сессия "Креативная экономика Глобального Юга: новый этап сотрудничества России и Африки" в которой в качестве спикера примет участие заместитель генерального…
Открыть пост в MAX - 369 просмотров, 9 реакций, 16 июл. 2026 г.
Стратегия развития видеоигровой индустрии России " Стратегия развития видеоигровой индустрии России " – общеотраслевой документ, который создан РВИ совместно с другими участниками рынка, содержащий семь ключевых направлений, предусматривающих комплекс мер по развитию отрасли до 2035 года. Следующий раздел "Стратегии" – " Развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии ". В нем рассматриваются меры по созданию современной технологической экосистемы для российских разработчиков: развитие собственных инструментов и инфраструктуры, внедрение ИИ, поддержка отечественных платформ…
Открыть пост в MAX - 427 просмотров, 12 реакций, 15 июл. 2026 г.
Юбилейный поток "Геймдизайн и продюсирование: полный цикл создания игр" – по программе "Менеджмент игровых проектов" от НИУ ВШЭ Программа юбилейного потока была пересобрана под запрос аудитории, так как в 2026 году приходят инди-разработчики, авторы собственных проектов и специалисты, планирующие внедрять игровые механики в неигровых сферах. Программу потока составили преподаватели-практики с опытом в игровой индустрии, она рассчитана на семь месяцев по три дня в неделю. Старт программы – с 19 ноября 2026 года. Обновления в потоке: ▪️ структура из трёх последовательных модулей – препродакшн,…
Открыть пост в MAX - 404 просмотров, 32 реакций, 15 июл. 2026 г.
"Нейроигры". Для тех, кто хочет создавать игры Спецпроект "Нейроигры" от Президентской платформы " Россия – страна возможностей " создан для разработчиков, дизайнеров, художников, сценаристов и всех, кто хочет создавать игры с помощью технологий искусственного интеллекта от идеи до игрового прототипа. В спецпроекте могут принять участие начинающие и опытные разработчики в возрасте от 14 до 35 лет. Новички с помощью "Нейроигр" сделают первый шаг в профессию и найдут единомышленников. Для участия в спецпроекте нужно заполнить анкету, прикрепить свое портфолио и собрать команду от трех до пяти…
Открыть пост в MAX - 362 просмотров, 13 реакций, 14 июл. 2026 г.
Место, где рождается красота Хороший друг РВИ поделился своим рабочим пространством. Именно здесь появляются идеи, создаются миры, пишутся строки кода и оживают проекты. У каждого разработчика своё идеальное рабочее место: кто-то любит минимализм, а кто-то окружает себя фигурками любимых героев. А как выглядит ваше место силы? Делитесь фотографиями своих рабочих мест в комментариях. Покажите, где создается цифровая магия.
Открыть пост в MAX - 354 просмотров, 10 реакций, 14 июл. 2026 г.
Сделано. Июнь Отчитываемся о делах июня: ➡️ Приняли участие в "Петербургском международном экономическом форуме 2026". Генеральный директор РВИ Василий Овчинников выступил в качестве спикера на сессии "Геймификация как глобальный тренд коммуникаций, развития государства и бизнеса". ➡️ Представили финальную редакцию "Стратегии развития видеоигровой индустрии России", предусматривающую комплекс мер по развитию видеоигровой индустрии до 2035 года. Документ был презентован заместителем генерального директора РВИ Александром Бодровым на сессии ПМЭФ-2026 "Игры на стыке медиа: нарративный дизайн и…
Открыть пост в MAX - 692 просмотров, 19 реакций, 13 июл. 2026 г.
Чем грозят санкции Евросоюза против VK Евросоюз включил российскую компанию VK, владеющую соцсетями VK и "Одноклассники", в санкционный список. Кроме этого под ограничения попала "дочка" VK – ООО "Коммуникационная платформа", которая разработала мессенджер Max. Стоит напомнить, что в июне приложение Max и сервисы VK пропали из App Store. Совет Евросоюза объяснил свое решение тем, что создание мессенджера Max якобы контролировалось ФСБ. Также власти ЕС указывают на сбор данных приложением и блокировку в РФ других платформ, таких как WhatsApp (принадлежит Meta, которая признана экстремистской и…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
- @indiegomsk3 поста
- @bombora1 пост
- @akimoscow1 пост
- @kri_dev1 пост
- @moscow_game_hub1 пост
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @playportkld1 пост · 952 охват
- @edugame_lilo1 пост · 625 охват
- @games_sg1 пост · 465 охват
- @gameeduru1 пост · 99 охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 10 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 4. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.