Календарь событий игровой индустрии

TelegramИгры

@gamedev_calendar

Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. По вопросам сотрудничества писать @BobkovEV

5.5K
Подписчиков
25.6%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики

О канале Календарь событий игровой индустрии

5.5Kподписчиков1.4Kсредний охват25.6%охват (RR)+50за 30 дней

Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. По вопросам сотрудничества писать @BobkovEV

AI-обзор

Обновлено 18.07.2026

Канал "Календарь событий игровой индустрии" публикует информацию о крупных конференциях и мероприятиях в сфере видеоигр на территории СНГ. В последних постах освещаются как онлайн, так и оффлайн события, посвященные разработке игр, гейм-дизайну и инди-культуре. Канал будет интересен разработчикам, студентам и всем, кто интересуется игровой индустрией.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+50+0.9%

Вовлечённость

25.6%Охват
Подписчиков5.5K
Просмотров/пост1.4K
Средняя
Качество
Реакции/просм.
2
Постов
Данные о реакциях пока собираются — скоро будут доступны

Здоровье аудитории

Средний охват: ~1.4K на пост — это ~26% от 5.5K подписчиков
26%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
25.6%
Охват (RR)
Среднее
ER (вовлечённость)
реакции пока не собраны
Средний охват. 15–30% подписчиков видят посты. Часть аудитории может быть неактивна или заглушила канал.

Последние публикации канала «Календарь событий игровой индустрии»

  1. 469 просмотров, 18 июл. 2026 г.

    Где на экране этот треугольник https://dev-math.ru/articles/spaces/ Всю неделю я рассказывал о том где именно находится вершина. Что камеру в 3D на самом деле не двигают — двигается весь мир вокруг неё. Что далёкие поверхности мерцают не из-за материалов, а из-за near, прижатого к нулю. Обещанная статья готова: проходим дорогу одной вершины целиком — от строчки в вашем коде до конкретного пикселя на экране. Плюс разбор, почему отметка Static и статик-батчинг в Unity вообще не спорят с «мир едет навстречу камере». Да, если серия нравится, и статья интересна. Делимся ей с друзями и ставим 🔥 .…

    Открыть пост в MAX
  2. 681 просмотров, 17 июл. 2026 г.

    Что происходит между красивой презентацией для руководства и релизом? Там начинается самое интересное: сложные решения, ответственность, споры команд и компромиссы, которые определяют итоговый результат. Но о том, как на самом деле проходят эти процессы почти никто не пишет Если вам интересны продукты, управление и как на самом деле живет IT-бизнес в России – вам стоит почитать канал Данила Талаева. Там можно найти практический опыт, честные наблюдения и истории, которые редко попадают в публичное пространство. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самые интересные истории внутренней кухни…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 13.06.2026

11
рекл-постов
15.8K
охват рекламы
0
реакции
Продвигал:
  • @anonimousproducers2 поста
  • @IndieVarvars2 поста
  • канал #id7714030726_gos161 пост
  • @easy_dev_math1 пост
  • @respawn_announcements1 пост
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

115
упоминаний
0
репостов

Публикации

2 последних публикаций