Работа в геймдеве🍖
Telegram@gamedevjob
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН
О канале Работа в геймдеве🍖
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Работа в геймдеве🍖»
- 0 просмотров, 10 июл. 2026 г.
Работа в геймдеве 🍖 pinned « 🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу… »
Открыть пост в MAX - 3.2K просмотров, 10 июл. 2026 г.
🚀 DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) Студия BIX TEAM ищет DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/ ⚠️ Для этой позиции сильный коммерческий опыт DevOps является…
Открыть пост в MAX - 4.6K просмотров, 10 июл. 2026 г.
Привет! Мы WhyNot - делаем простые игры по типу 3 в ряд. Расширяем команду и ищем 2D-художника, который будет рисовать ассеты под наши проекты. Что предстоит делать: — Рисовать символы для слотов (тематические айконы, Wild, Scatter, BAR/7-ки и т.п.) — Делать фоны, рамки барабанов, UI-элементы (кнопки, панели, поп-апы) — Оформлять лого, сплэш-экраны — Готовить исходники к нарезке и интеграции — Работать по ТЗ и попадать в заданную стилистику Что важно: — Опыт в коммерческой 2D-графике от 3х лет — Портфолио (обязательно при отклике) — Чувство композиции, цвета, умение работать в едином стиле…
Открыть пост в MAX - 6.1K просмотров, 09 июл. 2026 г.
#Удаленка@rabota_v_gamedeve Вакансия: Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager Оплата: Сдельная, готовы обсуждать Локация работы: #Удаленка Game Marketing / Community-менеджер / SMM Manager Мы инди студия и прямо сейчас делаем автобаттлер на киберспортивную тематику. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц. сетях и увеличение узнаваемости проекта. Обязанности: — Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, TikTok, YouTube) — Подготовка и публикация контента для социальных сетей —…
Открыть пост в MAX - 9.0K просмотров, 06 июл. 2026 г.
Инди-студия ищет рекрутера на парт-тайм Мы работаем над несколькими PC-играми - роглайк-экшеном от первого лица и RPG. По ним прямо сейчас открыт ряд позиций и нам нужен человек, который возьмёт их ведение на себя. Что предстоит делать: • искать людей под конкретные позиции и вести их по воронке от первого контакта до оффера • снимать первичный скрининг так, чтобы до нанимающих доходили те, с кем правда стоит говорить • держать откликнувшихся в курсе ситуации с их кандидатурой • структурировать процесс в гугл-таблицах Что ожидаем от вас: • владение арсеналом средств для поиска людей без…
Открыть пост в MAX - 9.0K просмотров, 06 июл. 2026 г.
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
Открыть пост в MAX - 9.3K просмотров, 06 июл. 2026 г.
Всем привет! Меня зовут Максим, я юрист. Опыт работы — более 5 лет. Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью: — подготовка документов для ваших игровых проектов и цифровых продуктов (EULA, Privacy Policy); — юридический аудит проекта и оценка рисков (Legal Due Diligence); — консультации по вопросам, связанным с охраной персональных данных; — регистрация товарных знаков; — подготовка Legal Opinion по широкому кругу вопросов; — подготовка и согласование договоров с инвесторами и паблишерами; — оформление договорённостей между фаундерами проекта (распределение долей,…
Открыть пост в MAX - 10.0K просмотров, 03 июл. 2026 г.
Ищем стажёров в небольшую gamedev-команду Мы разрабатываем коммерческие игры для Steam. Сейчас в работе две коротких инкрементальных игры: одна про рыбалку, другая - роглайк рпг. Ищем трёх начинающих специалистов: - саунд-дизайнера - 2D-художника - геймдизайнера Это не учебные или тестовые проекты. Вы будете участвовать в разработке реальных игр, поэтому нам важен хотя бы небольшой практический опыт: личные проекты, участие в геймджемах, моды, портфолио или выполненные тестовые работы. Саунд-дизайнер Нужен человек, который сможет отвечать за звуковую составляющую проекта. Основной акцент…
Открыть пост в MAX - 9.2K просмотров, 03 июл. 2026 г.
Привет! Мы Ollie Games — студия по разработке гибридказуальных мобильных игр. Сейчас в поиске Middle+/Senior 3D artist (Unity) на проектную занятость. Обязанности: Создание 3D-моделей по ТЗ; Адаптация готовых моделей под требуемый стиль; Перенос моделей в Unity 3D и настройка сцен (свет, материалы, работа с префабами); Требования: Наличие портфолио; Уверенное владение любым 3d пакетом, желательно Blender; Опыт работы в Unity3d; Будет плюсом: Опыт в 2D и UI Опыт работы в Figma, Photoshop Пишите в тг: @iRomski Пожалуйста прикладывайте к сообщению портфолио, спасибо большое! 🙂
Открыть пост в MAX - 8.3K просмотров, 02 июл. 2026 г.
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/ 🎮 О проекте Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем…
Открыть пост в MAX - 0 просмотров, 02 июл. 2026 г.
Работа в геймдеве 🍖 pinned « 🎮 Lead Unity Developer 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного Unity-разработчика на клиент мобильной соревновательной игры. Важно: клиентскую часть нужно разрабатывать с нуля. Это самостоятельная роль — нужно заложить структуру проекта,… »
Открыть пост в MAX - 7.6K просмотров, 02 июл. 2026 г.
🎮 Lead Unity Developer 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного Unity-разработчика на клиент мобильной соревновательной игры. Важно: клиентскую часть нужно разрабатывать с нуля. Это самостоятельная роль — нужно заложить структуру проекта, собрать базовый клиент, настроить работу с сервером, боевую часть, UI и 3D-сцены. Проект: Мобильный F2P magic battler в формате дуэли. Герои сражаются друг против друга магическими заклинаниями. В игре будут PvP-бои 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, поэтому важны стабильная сетевая часть, пинг, синхронизация и аккуратная работа с сервером.…
Открыть пост в MAX - 7.7K просмотров, 02 июл. 2026 г.
Ищем UX\UI дизайнера. для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout. Ваша задача это отрисовка всех элементов UX, Иконки, кнопки (в ИИ) Предложить улучшение UX Закрыть весь объем задач по интерфейсу игры. Что мы ждем от кандидата: - Быструю работу, с использованием ИИ генерировать идеи, иконки. - Умение отрисовывать от руки - Опыт в похожих жанрах…
Открыть пост в MAX - 8.7K просмотров, 02 июл. 2026 г.
💥 Chameleon42 ищет 2D Vector Artist (Casual)! Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске 2D Vector Artist. Что мы предлагаем: — удалёнка и гибкий график; — прозрачные процессы, минимум бюрократии; — рост и обучение, митапы, обмен опытом. Что нужно делать: — создавать dress-арт в Adobe Illustrator; — соблюдать и поддерживать сформировавшуюся стилистику проектов. Что необходимо: — опыт работы 2D-художником в векторе от 2+ лет (игровые или коммерческие…
Открыть пост в MAX - 10.8K просмотров, 29 июн. 2026 г.
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени. Мы ищем креативного продюсера, который поможет развивать рекламное направление проекта, управлять креативной стратегией и масштабировать поток эффективных маркетинговых материалов. Что предстоит делать: — Генерировать и развивать идеи рекламных креативов на основе данных и результатов тестов. — Формировать гипотезы и направления для проверки новых механик. — Ставить задачи агентствам, оценивать и…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 20 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 1. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.