@gamedevlavka
Мы тут игры пилить будем, или как? YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka Автор: @vavilichev Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
О канале Лавка Разработчика
Мы тут игры пилить будем, или как? YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka Автор: @vavilichev Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
AI-обзор
Обновлено 18.07.2026Канал "Лавка Разработчика" посвящен разработке игр и IT-тематике. Автор делится скриншотами своего прогресса в создании рельсового шутера, а также публикует новости из игровой индустрии и информацию о полезных сервисах для разработчиков.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Лавка Разработчика»
- 84 просмотров, 18 июл. 2026 г.
Скриншот-суббота Vol. 189 Как там говорится? Проср*л неделю. Новости в игровой индустрии есть, но, читать их неприятно) Хочется чего-нибудь позитивного, наконец! 🔠 По рельсовому шутеру: так как я решил делать не просто рельсовый шутер, а симулятор владельца меха, то пришлось перефигачить организацию хранения данных о мехах. Чтобы из ангара можно было его кастомизировать, а миссия была чистым "забегом" без сохранения характеристик меха. Движемся потихоньку ___ Кстати, о позитивном: закидывайте в комменты, чего вы наделали за неделю! Будем лайки ставить
Открыть пост в MAX - 598 просмотров, 11 реакций, 10 июл. 2026 г.
Знаете же Synty Store? У них день рождения, и они замутили вкусного • Геймджем в честь 12 летия, он начался 8 июля, но продолжится до 15го. Условие - использовать бесплатные ассеты Synty (ну или купленные, но только Synty, если речь о 3д модельках). Только для солоразрабов. Тема: Hide & Seek • Одновременно, распродажа ассетов в основном магазине В общем, если не знаете, чем заняться на выхах - можно собрать игрульку для геймджема. __ Пы.Сы. Еще билет купил на DevGAMM в Лиссабоне в ноябре. Если удастся раздобыть визу, то го тусить
Открыть пост в MAX - 879 просмотров, 1 реакций, 08 июл. 2026 г.
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ4AmRj.
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 15 реакций, 04 июл. 2026 г.
Скриншот-суббота Vol. 187 🔠 Продолжаю пилюхать рельсовый шутер, который на самом деле превратился в нерельсовый шутер. Понял, что мне интересно прорабатывать метаигру, поэтому рельсовый шутер превращается в симулятор владельца меха. Это про то, что меха нужно собирать, апгрейды собирать по частям на рабочей поверхности, прицеплять, если что-то сломалось - чинить. Ну и обустраивать ангар, в котором все происходит. При этом сами сессии рельсового шутера никуда не денутся, что собрал - на том поехал. Заработал дених, нашел деталей, где-то чертежи, где-то ресурсы, в общем, мета-игра. На этой…
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 11 реакций, 03 июл. 2026 г.
🫰 А давайте билетик на "Игровую Индустрию" разыграем? Пост выше - не просто рекламный пост, он еще и для того, чтобы протолкнуть вперед тех, у кого есть возможность присутствовать на конференции. В жизни шансы проявить себя выпадают не каждый день, а бесплатные…
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 13 реакций, 02 июл. 2026 г.
💸 Кажется, платите 3% комиссии. А по факту 6% Многие в геймдеве ищут выгодные способы платить разработчикам и исполнителям в РФ, РБ и другие страны. И часто натыкаются на сервисы с красивыми тарифами в рекламе. Но вот где прячутся потери: 📌 курс конвертации: обычно о нем ничего не говорят 📌 технические сборы, которые появляются при использовании сервисов На небольших суммах незаметно. На объемах ощутимо. Ребята из платформы ReStaff придумали простой формат: консультация по экономике выплат. Не продажа, не презентация. Просто садятся, смотрят вашу конфигурацию, считают, где теряете, и…
Открыть пост в MAX - 1.1K просмотров, 8 реакций, 02 июл. 2026 г.
С 1-го января 2028 года Сони прекращают выпуск физических копий своих игр Это опубликовано в официальном блоге компании, между прочим. Прямым текстом говорят : — Наши пользователи больше любят цифровые копии, так что мы вот идем к цифровым копиям Что я читаю: — Смерть коллекционирования игр на физических носителях — Исключения возможности сохранения видеоигрового наследия легальным путем (остается пиратский способ) Есть шансы, конечно, что какие-то коллекционные издания будут продоаваться на дисках. Может быть. Но пока таких заявления не было, что очень грустно. UPD: Project Helix, тот, что…
Открыть пост в MAX - 1.1K просмотров, 47 реакций, 01 июл. 2026 г.
🔖 Че там по хайпу ИИ и когда же он уже, наконец, нас заменит Время идет, индустрия адаптируется к новым реалиям, мы живем в мире, где искусственный интеллект уже занял определенное положение в повседневной жизни, и можно уже начать подводить итоги и делать какие-то выводы • Первое, ИИ не заменил программистов. Те, кто до сих пор думает, что программистов можно заменить искусственным интеллектом, немного отстают от мировой практики. Это факт • ИИ стал инструментом. Конкретно инструментом, не заменой чему или кому-либо • А как несложно догадаться, инструментом может пользоваться любой…
Открыть пост в MAX - 1.2K просмотров, 11 реакций, 30 июн. 2026 г.
🫰 А давайте билетик на "Игровую Индустрию" разыграем? Пост выше - не просто рекламный пост, он еще и для того, чтобы протолкнуть вперед тех, у кого есть возможность присутствовать на конференции. В жизни шансы проявить себя выпадают не каждый день, а бесплатные тем более, поэтому даже если у вас что-то не готово, или выглядит некрасиво - подайте хотя бы заявку, а там разберетесь, что делать. Ну а если у вас все в порядке с проектами, то тем более подавайтесь! Да, о чем это я. Давайте еще один билетик разыграем на конференцию? Раз еще одна возможность есть, почему бы ею не воспользоваться…
Открыть пост в MAX - 1.2K просмотров, 2 реакций, 30 июн. 2026 г.
9 июля в Москве пройдет конференция «Игровая Индустрия» — точка встречи разработчиков, издателей, платформ и сервисов, где игры рассматриваются не только как творчество, но и как бизнес. В программе: три потока лекций и дискуссий, выставка разработчиков, инди питч, экспо-зона и геймдев-вечеринка. Это возможность обсудить тренды индустрии, обменяться опытом и найти партнеров для развития проектов. 🎮 Приглашаем команды с играми в активной разработке! Участвуйте в инди питч и выставке разработчиков — покажите свой проект профессиональному сообществу и получите фидбек от экспертов. 📌…
Открыть пост в MAX - 1.4K просмотров, 13 реакций, 27 июн. 2026 г.
Скриншот-суббота Vol. 186 🔠 Целых два поста в неделю, считай успех в организации ворк-лайф баланса, так что галочку могу уже поставить 🔠 В рамках рельсового шутера в движении к, собственно, шутерной части, написал: • Систему модификаторов в общем виде (чтобы на оружие цеплять модификаторы) • Систему инвентаря списком в общем виде (чтобы оружие можно было собирать) • Каталог оружия, как функционал и каталог предметов-оружие, чтоб можно было находить, и ложить в руку Но стрелять пока еще нельзя, потому что я из тех, кто выстраивает систему, а что там как стрелять - уже мелочи) Но хотя бы…
Открыть пост в MAX - 1.6K просмотров, 43 реакций, 26 июн. 2026 г.
Unity 6.5 вышла в свет на днях, давайте глянем, что там прекольного • AI может работать с профайлером , и может подсказать, какие проблемы при низком FPS и потреблением памяти. Тут интересно бы еще узнать, может ли указывать на явные проблемы: какой экран/текстуры кушают в моменте больше всего, или кто работает как не в себя, нагружая CPU • RenderSprite API - приблуда, которая позволяет использовать кучу спрайтов и рендерить их без GameObject и траты времени на вот эти вот все трансформы • Новая 2D Physics Core - облегченная физика для 2д игр • Custom 2D Lights и Shadows - теперь можно делать…
Открыть пост в MAX - 1.4K просмотров, 9 реакций, 24 июн. 2026 г.
Если вы делаете свою игру — у вас уже есть интеллектуальная собственность. Вопрос в том, правильно ли она оформлена и кому на самом деле принадлежит. 💫 30 июня Futura Digital со спикерами Wargaming и Xsolla проводят вебинар «Игра как актив: как защитить свою интеллектуальную собственность и не нарушить чужую». На вебинаре узнаете: 🔛 Что именно охраняется в вашем продукте и как это правильно оформить; 🔛 Как меняется подход к лицензированию и почему сегодня это уже не только про снижение рисков, но и про новые бизнес-возможности; 🔛 Как работать с чужим контентом — музыка, бренды, open…
Открыть пост в MAX - 1.6K просмотров, 8 реакций, 23 июн. 2026 г.
Там анонсировали ценники для Steam Machine, и достаточно жестко осадили игроков, я бы сказал Напомню, что технические характеристики далеко не топовые, я бы сказал "уверенный среднячок". В цифры вдаваться не буду, но Digital Foundry уже сравнили перфоманс кубика от Valve и PS5, и вторая даже немножк лучше цифры выдает. А PS5 вышла осенью 2020го, и ходят слухи, что в следуюем году стоит ожидать PS6 (хотя официального анонса, к слову, не было) Так что там по ценам? • За базовую версию 512Гб на борту и без контроллера - 1039 евро! Ауч, даже писать это больно! • За максимальную версию 2Тб вместе…
Открыть пост в MAX - 1.3K просмотров, 12 реакций, 22 июн. 2026 г.
Участвую в листинге каналов, посвященных разработке игр. Собственно, вот эти каналы, слева направо: 🚀 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти. 🚀 bainami. Канал про то, как можно заработать на маленьких играх 🚀 Александр Егоров Экшн-приключение от первого лица в сеттинге российского геймдева 🚀 Вот это уровень! Синьор левел дизайнер и продюсер рассказывает про впечатления от игр, анализирует разные решения, начиная с дизайна уровней и заканчивая…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
- @addlist1 пост
- @utepovd1 пост
- @d2cgames1 пост
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @gamedev_club11 пост · 1.8K охват
- @zodiyack_gamedev1 пост · 772 охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 20 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 2. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.