Гуляй-Город

TelegramИгры

@gulyai_gorod

Игровая студия из Санкт-Петербурга

359
Подписчиков
511.4%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.9%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Гуляй-Город

359подписчиков1.8Kсредний охват511.4%охват (RR)1.9%вовлечённость (ER)+31за 30 дней

Игровая студия из Санкт-Петербурга

Основные метрики

Рост подписчиков

+31+9.6%

Вовлечённость

511.4%Охват
Подписчиков359
Просмотров/пост1.8K
Реакций/пост32
Отличная
Качество
1.74%
Реакции/просм.
8
Постов
32
Реакций/пост
1.74%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~1.8K на пост — это ~100% от 359 подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
511.4%
Охват (RR)
Отличное
1.85%
ER (вовлечённость)
~34 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

21:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует вечером
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 8 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Гуляй-Город»

  1. 933 просмотров, 19 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Роковая Варвара Наши жертвователи и партнеры уже познакомились в закрытом канале с Варварой — она журналистка из Петрограда и потенциальный любовный интерес главного героя. Мы уже показывали первый ее скетч, но теперь готовы показать больше — именно на ее образе наш арт-директор отрабатывает стиль изображения персонажей «Осовца 1915» В работах арт-директора Ника, как он сам рассказывал нам на летучках, можно увидеть поиск компромисса, некоего решения, общей почвы между стилями Миньолы и Ребелки. Это, конечно, еще не окончательный вариант того, как персонаж будет выглядеть, но мы захотели…

    Открыть пост в MAX
  2. 1.8K просмотров, 25 реакций, 07 июл. 2026 г.

    Одна из важнейших частей любой сюжетной игры — герои, её наполняющие. Порой даже посредственный геймплей или слабенький сюжет способны отойти на второй план, если перед игроком предстаёт яркий запоминающийся образ, но что стоит за этим? В большинстве случаев работа над персонажем начинается с определения его места в игре, какую функцию он должен исполнять, какую роль в сюжете играть. Так, главный герой нашей игры — комендант Осовца. С одной стороны, это облегчает задачу, ведь мы можем просто взять реальную историческую личность, командовавшую обороной крепости, но это накладывает на команду…

    Открыть пост в MAX
  3. 338 просмотров, 34 реакций, 30 июн. 2026 г.

    Сегодня хотим поделиться нашим прогрессом, а именно визуальной частью. На рисунках выше можно увидеть главного героя и концепт-арты юнитов и 305-милимметровой гаубицы, над которыми уже трудимся, чтобы превратить их в полноценные 3D-модели. Постараемся следующий раз показать! А поддержать нашу работу можно, оформив подписку или донат нам на Gapi . Спасибо всем, кто жертвует деньги и верит в наш успех!

    Открыть пост в MAX
  4. 1.8K просмотров, 31 реакций, 23 июн. 2026 г.

    Сегодня мы рассказываем о визуальном стиле "Осовца 1915" — и для этого предоставим слово нашему художнику Нику Вуймину : Во времена оны, в обсуждениях будущей игры, родился запрос на стилизацию (упрощение и декоративное преувеличение). Это практически всегда выигрышный ход — не только для оптимизации времени и ресурсов, но и для создания узнаваемых визуальных образов. Стилизовать — но как именно? В поисках ответа я обратился к художественной культуре периода Первой мировой войны. В первую очередь привлекли внимание Эрнст Кирхнер и Отто Дикс — художники, не только сыгравшие важную роль в…

    Открыть пост в MAX
  5. 2.4K просмотров, 28 реакций, 20 июн. 2026 г.

    Зачем мы запустили сбор, если участвуем в конкурсе ИРИ? Результаты будут оглашены только в конце октября — и, в случае победы, вскоре после этого мы сможем приступить к полноценной разработке. Однако сидеть до этого без дела мы тоже не хотим. "Осовец 1915" — это наша мечта, и мы будем воплощать её в жизнь вне зависимости от исхода конкурса. Именно поэтому мы открыли сбор. Сумма, которую мы просим, может показаться кому-то большой. Но если разделить её ключевых участников команды и оставшиеся до конца октября месяцы, то выйдет минимум, необходимый для того, чтобы мы могли уделять меньше…

    Открыть пост в MAX
  6. 4.8K просмотров, 43 реакций, 16 июн. 2026 г.

    Запускаем сбор средств на пре-альфу игры «Осовец 1915»! Итоги конкурса в ИРИ объявят лишь в конце октября. Мы, конечно, верим в победу, но не хотим сидеть сложа руки и планируем провести эти месяцы с пользой. Нам нужно собрать 2.000.000 (с учётом комиссий и налогов) рублей. На что пойдут эти деньги? Пре-альфу делаем на движке Godot. Разобьём задачи на три ключевых направления: Техническая часть: — Экран крепости, перемещение персонажей внутри и строительство; — Добыча ресурсов и шкала ресурсов; — Экран региона, взаимодействие армий, работа артиллерии и «туман войны»; — Экран диалогов.…

    Открыть пост в MAX
  7. 508 просмотров, 40 реакций, 14 июн. 2026 г.

    Благими намерениями For the People вышла 13 августа 2020 года — и это был успех, пусть и достаточно скромный. Сейчас у игры 802 отзыва в Steam — не самый плохой результат для инди-проекта от новичков. Окрылённый успехом, «Брезгъ» начал готовиться к разработке…

    Открыть пост в MAX
  8. 1.7K просмотров, 37 реакций, 13 июн. 2026 г.

    Один из самых частных вопросов к нам: «А делали ли вы другие игры?» Утвердительно киваем и рассказываем обо всём в подробностях! Значительная часть команды работала вместе в студии «Брезгъ», выпустившей For the People и With Good Intentions. Как появилась…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

8
упоминаний
84
репостов

Публикации

8 последних публикаций