Higurashi Project

TelegramАниме и манга

@higurashiproject

Официальный канал проекта - "Higurashi Project" Самая огромная сборка новеллы("Всё в одном") на основе 07th-Mod с озвучкой и Lip Sync! Цель - 8+Rei+(Hou+)+Console Arcs Чат канала - [контакт скрыт]

635
Подписчиков
230.4%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
2.2%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Higurashi Project

635подписчиков1.5Kсредний охват230.4%охват (RR)2.2%вовлечённость (ER)

Официальный канал проекта - "Higurashi Project" Самая огромная сборка новеллы("Всё в одном") на основе 07th-Mod с озвучкой и Lip Sync! Цель - 8+Rei+(Hou+)+Console Arcs Чат канала - [контакт скрыт]

AI-обзор

Обновлено 20.07.2026

Higurashi Project" — официальный канал проекта по вселенной "Higurashi no Naku Koro ni". Канал публикует новости о разработке фанатской сборки новеллы с озвучкой и Lip Sync, а также делится информацией о фан-играх по этой вселенной. Контент канала ориентирован на поклонников аниме и манги "Higurashi no Naku Koro ni".

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

0+0.0%

Вовлечённость

230.4%Охват
Подписчиков635
Просмотров/пост1.5K
Реакций/пост29
Отличная
Качество
1.98%
Реакции/просм.
8
Постов
29
Реакций/пост
1.98%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~1.5K на пост — это ~100% от 635 подписчиков
100%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
230.4%
Охват (RR)
Отличное
2.19%
ER (вовлечённость)
~32 реакций/пост
Здоровый канал. Более 30% подписчиков видят публикации — аудитория живая и вовлечённая.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

13:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 8 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Higurashi Project»

  1. 205 просмотров, 16 реакций, 10 июл. 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 10.07.26 - Завершена адаптация режима NVL-чтения для главы Himatsubushi-hen(Глава о Потерянном Времени). - Проект перешёл на новую версию движка Ren'Py 8.5.3 - Завершена адаптация кода в главе Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами) для получения достижений в Steam. - Всё-таки решилась проблема с частичной поддержкой Android. Теперь при выпуске новой версии нужно будет скачать APK-версию с функцией выбора папки с данными(50 МБ весит APK-файл) и к нему нужно будет скачать ПК-билд игры(весом чуть более…

    Открыть пост в MAX
  2. 1.5K просмотров, 25 реакций, 26 июн. 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 26.06.26 - Завершилась адаптация NVL-чтения для глав, такие как - Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами), Watanagashi-hen(Глава о Хлопковых Корабликах), Tatarigoroshi…

    Открыть пост в MAX
  3. 1.3K просмотров, 22 реакций, 26 июн. 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 26.06.26 - Завершилась адаптация NVL-чтения для глав, такие как - Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами), Watanagashi-hen(Глава о Хлопковых Корабликах), Tatarigoroshi-hen(Глава о Смертоносном Проклятии) - Параллельно идёт правильная адаптация NOCG-режима, которая без включённых CG-сцен будет сопровождаться фонами и спрайтами игры, а не обычным чёрным экраном. - Частично исправляется плавающий баг из v0.8.xx, который вызывал Traceback при попытке загрузиться на сохранение(проблема связана с тэгами…

    Открыть пост в MAX
  4. 891 просмотров, 33 реакций, 29 мая 2026 г.

    ⚡️ "Мы встретимся снова, когда замолчат цикады ". ❗️ Сегодня в последние дни весны состоялся релиз фан-игры "Когда замолкают цикады" по новелле " Higurashi no Naku Koro ni "! Ссылка на игру в Итч.ио Ссылка на Гугл диск Cсылка на Яндекс диск Ссылка на мобильный порт Описание: Higurashi When They Cry: Yume — фан-игра по новелле «Когда плачут Цикады», где вы играете за Сэчико Фудзиоку, несколько лет назад переехавшую из Хинамидзавы в город Шишибонэ. Жизнь там была тяжёлой: дома не было семейной гармонии, а в школе девушка чувствовала себя чужой и одинокой. Всё меняется в старших классах, когда…

    Открыть пост в MAX
  5. 995 просмотров, 24 реакций, 24 мая 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 24.05.26 - Потихоньку завершается адаптация NVL-чтения для Watanagashi-hen. - Доработаны первые две главы Onikakushi-hen и Watanagashi-hen с NOCG-режимом и адекватной работой старых спрайтов(Рюкиси07 и MangaGamer) с полной стабилизацией и PS3-спрайтов. Работа по адаптации с NVL-чтением кропотливая, сложная очень, но идёт. Чат проекта Просим вас подписаться и на нашу ВК-группу , чтобы не потерять нас в связи с работой Telegram на территории РФ.

    Открыть пост в MAX
  6. 1.1K просмотров, 24 реакций, 08 мая 2026 г.

    Добрый вечер ! 🌅 На связи Black Leaf Studio! Сегодня у нас появились небольшие новости по нашей фан-игре "Когда замолкают цикады "! Проект наконец вышел из спячки — к команде присоединился новый кодер. За это время уже удалось реализовать 8 глав из 12 в коде ! Сейчас мы работаем над добавлением английского языка и готовим игру к тестированию. После завершения этих этапов проект отправится в релиз . Если всё пройдёт успешно, планируем выпустить игру уже этим летом ! Так что ждите новостей! До связи!

    Открыть пост в MAX
  7. 1.6K просмотров, 44 реакций, 02 мая 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 02.05.26 - Полностью завершена адаптация арки "Благодарность"(Rei, Saikoroshi-hen("Глава о Роковом Жребии"), Hirukowashi-hen(ПК и PS3-версии "Глава о Рассвете", Batsukoishi-hen("Глава о Любви к Наказаниям") - 35011 строки. - Полностью завершена адаптация старых спрайтов(Рюкиси07, MangaGamer(MangaGamer адаптирована пока по-коду)), с пересборкой до точности вышло 42019 строки. В скором времени, мы вновь вернёмся к адаптации PS2-треков и NVL-режимом в первые восемь игровых глав после полноценной проверки…

    Открыть пост в MAX
  8. 2.5K просмотров, 43 реакций, 15 апр. 2026 г.

    Higurashi Project | #HiguProject_DevLog | #Higurashi_no_Naku_Koro_ni HiguProject v0.9 от 15.04.26 - Полностью завершена адаптация Мацури-пресета(треки из Console Arcs, простыми словами PS2) треков для Onikakushi-hen(Глава о Похищенных Демонами) до Meakashi-hen(Глава о Раскрытии Тайны) как в сборке -07- - Tsumihoroboshi-hen - Мацури пресет выполнен на 80% - Включена работа Мацури-пресета для арки Ответов(Kai, теперь там будут работать два пресета Matsuri и Original, музыка даже на остальных пресетах Hou+ 2022 и MangaGamer не поменяется(будет играть та же, что и в последний раз была включена,…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Видео(1 пост)1.3K просм. · 22 реакц.
Текст(7 постов)1.3K просм. · 30 реакц.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

0
упоминаний
14
репостов

Публикации

8 последних публикаций