@holographica
Главное русскоязычное медиа для разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности https://holographica.space Чат: @hgspace Почта: editor@holographica.space Реклама: https://telega.in/channels/holographica/card
О канале Голографика — AR | VR | Metaverse
Главное русскоязычное медиа для разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной и виртуальной реальности https://holographica.space Чат: @hgspace Почта: editor@holographica.space Реклама: https://telega.in/channels/holographica/card
AI-обзор
Обновлено 18.07.2026Канал "Голографика — AR | VR | Metaverse" публикует новости и информацию об отрасли дополненной и виртуальной реальности, а также метавселенной. Содержание ориентировано на разработчиков и предпринимателей, работающих в этой сфере. Последние посты канала посвящены, например, технологиям Virtuix, выставке AVM Technology в Нижнем Новгороде и новостям о компании EssilorLuxottica.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Голографика — AR | VR | Metaverse»
- 99 просмотров, 17 июл. 2026 г.
🔄 В эфире 47-й подкаст Голографики В новом подкасте — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. EssilorLuxottica покупает стартап Lynx, Lenovo закрывает бизнес-направление ThinkReality, а Valve готовит автономные очки Steam Frame. Обсудим прорыв Kopin с яркими microLED-дисплеями для армии США и новое руководство Apple по созданию контроллеров для Vision Pro. В игровой индустрии Джон Кармак продвигает перенос классических игр в ВР, а студия Triangle Factory анонсировала кооперативный шутер Breachers: Outbreak. Также поговорим о масштабной иммерсивной выставке в Нижнем…
Открыть пост в MAX - 107 просмотров, 17 июл. 2026 г.
Продолжение. Начало выше 🔼 Virtuix также использует технологии трёхмерной нейросетевой реконструкции для создания виртуальных копий реальных объектов и пространств. По словам Гётгелука, компания применяет технологию гауссиан, которая превращает записи с 360-градусных камер или дронов в виртуальные окружения за несколько часов. Среди потенциальных областей применения он назвал виртуальный туризм, промышленное обучение, обучение технике безопасности, планирование миссий и использование в правоохранительных органах. В корпоративном сегменте Гётгелук упомянул проект с Университетом Центральной…
Открыть пост в MAX - 76 просмотров, 17 июл. 2026 г.
Продажи и планы Virtuix: что рассказали инвесторам Основатель, генеральный директор и председатель совета директоров компании Virtuix Ян Гётгелук рассказал о стратегии роста компании на потребительском, оборонном, корпоративном и медицинском рынках. В центре стратегии — платформа всенаправленных беговых дорожек Omni и розничные продажи после обеспечения совместимости с Quest. Гётгелук описывает свою компанию как поставщика решений для «полнотелой симуляции на основе искусственного интеллекта». Её дорожка Omni позволяет ходить в любых направлениях, бегать, приседать, вставать на колени и…
Открыть пост в MAX - 122 просмотров, 2 реакций, 17 июл. 2026 г.
AVM Technology сделала большую иммерсивную выставку в Нижнем Новгороде В выставочном Пакгаузе Нижнего Новгорода открылась мультиформатная выставка «Великая Всероссийская» с обширным применением иммерсивных технологий. Разработку для музейного пространства провела компания AVM Technology , которая утверждает, что это одна из самых масштабных экспозиций с дополненной и виртуальной реальностью в России. «Великая Всероссийская» — совместный проект министерства культуры и министерства цифрового развития и связи Нижегородской области, АНО «Горький Тех» и Нижегородского государственного…
Открыть пост в MAX - 118 просмотров, 16 июл. 2026 г.
EssilorLuxottica поглотила всю Lynx, кроме основателя EssilorLuxottica, европейский конгломерат по производству очков и стратегический партнёр Meta* в том же направлении, приобрёл французский стартап Lynx, известного, но коммерчески неуспешного разработчика очков смешанной реальности. В заявлении инвесторам основатель и генеральный директор Lynx Стэн Ларрок подтвердил приобретение. Для коллектива компании, которая уже была в состоянии ликвидации , это возможность сохранить и применить наработки. «Вся интеллектуальная собственность, активы и большая часть команды сейчас переходят из стартапа в…
Открыть пост в MAX - 135 просмотров, 16 июл. 2026 г.
Продолжение. Начало выше 🔼 Исправление проблем совместимости Если использовать встроенную поддержку UE 5.8 без плагина Pico, могут возникнуть проблемы совместимости с расширением OpenXR (XR_KHR_vulkan_swapchain_format_list). В этой конфигурации существует известная проблема совместимости, которая может приводить к сбоям на Pico 4 и Pico Neo3. Проблема не затрагивает Pico 4 Ultra и грядущие Project Swan. Подключение Pico Unreal OpenXR Plugin устраняет проблему и обеспечивает корректную работу приложений на всех перечисленных устройствах. Для разработчиков, которые не хотят использовать…
Открыть пост в MAX - 122 просмотров, 2 реакций, 16 июл. 2026 г.
UE 5.8 работает с Pico без внешних плагинов. Но фирменный плагин ещё пригодится Техническое сотрудничество Epic Games и Pico сделало движок с последним крупным обновлением Unreal Engine — версию 5.8 — заметно удобнее для разработчиков, которые создают приложения для очков Pico, главных конкурентов практически монопольной линейки Quest и популярного гаджета в российском государственном и корпоративном секторе. Теперь приложения для Pico можно собирать, компилировать, запускать и тестировать без установки дополнительных внешних плагинов. Базовый процесс выглядит так: 1) Установите Unreal Engine…
Открыть пост в MAX - 124 просмотров, 2 реакций, 15 июл. 2026 г.
Правила ЕС о съёмных батареях могут обойти умные очки. Американцы хотят послаблений Правительство Европейского союза с 2027 года потребует установки в смартфоны съёмных батарей в интересах ремонтопригодности и экологичности. Однако более компактные носимые устройства, такие как умные часы и очки, новое правило может обойти стороной. Умные очки — рынок, на котором решающую роль играют компании из США. Они поставляют готовые устройства, компоненты, программное обеспечение, такое как нейросетевые модели, и контролируют значительную часть интеллектуальной собственности. Этот класс устройств…
Открыть пост в MAX - 136 просмотров, 1 реакций, 15 июл. 2026 г.
Shiftall поднимает цену MeganeX 8K Mark II Японский разработчик очков виртуальной реальности Shiftall повышает отпускную цену устройства последнего поколения MeganeX 8K Mark II. С 17 июля она вырастет на ¥30 000 до ¥279 900 (₽133 000) с учётом налогов. В компании это связывают с ростом цен на электронные компоненты и ослаблением иены. Производитель анонсировал MeganeX 8K Mark II в октябре 2025 года как преемников MeganeX superlight 8K. Вес устройства составляет 179 г. Дисплеи microOLED с поддержкой 10-битного динамического диапазона имеют разрешение 3552×3840 на каждый глаз или всего…
Открыть пост в MAX - 129 просмотров, 1 реакций, 15 июл. 2026 г.
Kopin рассказала о достижениях в импортозамещении дисплеев microLED в США Kopin объявила о прохождении трёх важных этапов в разработке и производстве цветных неорганических микросветодиодов (microLED). Главным технологическим бенефициаром является армия Соединённых Штатов, якорный заказчик этой компании. Первое достижение — прорыв в производительности диодных панелей. Их яркость превысила 150 000 нит, что, по словам представителей компании, превзошло требования военных. В планах дополнительное увеличение яркости при сохранении надёжности, которое поможет конечным устройствам, таким как очки,…
Открыть пост в MAX - 133 просмотров, 14 июл. 2026 г.
Палмер Лаки показал компактные очки с дополненной реальностью. Предположительно, от Anduril Палмер Лаки, основатель военно-технологической компании Anduril, ранее известный как основатель Oculus VR, сделал предельно краткий анонс очков дополненной реальности, которыми, предположительно, занимается Anduril. Несмотря на их впечатляюще компактную внешность, Лаки утверждает, что это не просто очки с голосовым интерфейсом, а устройство, способное на визуальную навигацию и визуализацию контекстуальных данных. Лаки предстал в соцсети в очках, на которых будто есть накладка с камерами. Подпись к…
Открыть пост в MAX - 118 просмотров, 14 июл. 2026 г.
Mojie Technology привлекла крупную сумму на разработку комплектующих для очков дополненной реальности Китайская компания Mojie Technology, также известная под брендом Meta-Bounds, разработчик оптических технологий для очков с нейросетевыми интерфейсами и дополненной реальностью, объявила о завершении раундов финансирования A и A+ на сумму ¥600 млн (₽6,9 млрд). В число инвесторов входят венчурные фонды, такие как Lenovo Capital, Yida Capital, DT Capital, CMB International и Changshi Capital, а также государственные платформы управления активами в Уху и Чжухае. Mojie основана в конце 2021 года…
Открыть пост в MAX - 101 просмотров, 2 реакций, 13 июл. 2026 г.
Lenovo переключается с корпоративной смешанной реальности на потребительские ИИ-гаджеты Lenovo, по слухам , закрыла подразделение корпоративных пространственных вычислений в США, на одном из своих ключевых рынков. Источники говорят, что большинство затронутых сотрудников сокращено, и лишь меньшей части предложили места в других подразделениях. Точные масштабы сокращений неизвестны. Компания частично подтвердила корректировку деятельности в заявлении своего представителя: По мере развития рынка XR мы наблюдаем усиление динамики и более широкое внедрение носимых устройств с поддержкой ИИ среди…
Открыть пост в MAX - 81 просмотров, 1 реакций, 13 июл. 2026 г.
Джон Кармак готов дать $1 млн на ВР-порты игр id Software. Но никто не берёт Джон Кармак, бывший технический директор Oculus и сооснователь id Software, заявил , что по-прежнему готов выделить $1 млн из личных средств на создание ВР-версий самых известных ретро-игр студии — особенно сейчас, когда владеющая студией Microsoft сократила значительную часть её штата. Покинув id Software в 2013 году ради должности технического директора в Oculus и участия в запуске потребительской ВР-революции, Кармак остаётся одним из самых активных сторонников технологии. После ухода из Oculus в 2019 году и из…
Открыть пост в MAX - 87 просмотров, 13 июл. 2026 г.
Следующая Breachers станет командным эвакуационным выживанием Студия Triangle Factory, создавшая Hyper Dash (2021), Breachers (2023) и Forefront (2026), анонсировала Breachers: Outbreak, кооперативный зомби-шутер для четверых игроков. Игра будет работать на мониторах и в очках. Первый трейлер Breachers: Outbreak, по словам студии, знаменует собой «смелое новое направление для Triangle Factory, переход от фирменного PvP-формата к кооперативному выживанию». В Breachers: Outbreak игроки присоединяются к «Чистильщикам», элитному подразделению Специальной оперативной группы Энио, развёрнутому в…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.
Публикации
Дополнительно
Из 15 пойманных постов в диапазоне ID сообщений отсутствует 7. Пропуски — это удалённые посты ИЛИ медиа-альбомы и служебные сообщения (один альбом = несколько ID). Точную причину по одним ID определить нельзя.