@kokotemiy
Артемий Котов. Нарративщик, сценарист, геймдизайнер. В прошлом — редактор лонгридов на DTF. Амбассадор сэйнэна и Дзиро Мацумото. По всем вопросам: @kotemiy У нас есть чат: @kotemiuschat Донат: 2202 2067 3208 1489
О канале Котемиус
Артемий Котов. Нарративщик, сценарист, геймдизайнер. В прошлом — редактор лонгридов на DTF. Амбассадор сэйнэна и Дзиро Мацумото. По всем вопросам: @kotemiy У нас есть чат: @kotemiuschat Донат: 2202 2067 3208 1489
AI-обзор
Обновлено 19.07.2026Telegram-канал "Котемиус" ведёт Артемий Котов, нарративный дизайнер и бывший редактор DTF. На канале публикуются размышления автора о видеоиграх, аниме и других темах из мира киберкультуры. Канал будет интересен любителям игр, кино и сериалов, а также тем, кто интересуется нарративным дизайном.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Часовая активность
МСККогда канал публикует — распределение постов по часам суток.
Последние публикации канала «Котемиус»
- 202 просмотров, 21 реакций, 20 июл. 2026 г.
Почему реклама мобильных игр такая всратая Даже если вы вообще не играете в мобилки, то наверняка видели их ущербную рекламу. Речь сейчас не про креативы о беременных женщинах в сугробах, не про шутки в духе «дать леща, сломать колени» и даже не пердёж. С этим всё понятно: какая целевая аудитория, такой и уровень контента. Меня больше всего завораживают мислиды. Это когда игру рекламируют с помощью фейковой игры с совершенно другим геймплеем. Во-первых, это незаконно и существует только потому, что всем удобно и прибыльно, а регулировать бесконечные потоки этой трешанины — что расчищать…
Открыть пост в MAX - 230 просмотров, 9 реакций, 14 июл. 2026 г.
Мой любимый момент в Resident Evil Requiem
Открыть пост в MAX - 244 просмотров, 7 реакций, 14 июл. 2026 г.
Прочитайте эту записку от id Software Заверяют, что всё нормально, будут делать следующий Doom (что правда), а размер студии теперь «примерно такой же, как во времена DOOM (2016)». Но это какой? Конкретики нет. Я свечку не держал, но давайте посмотрим на цифры из открытых источников. Из студии уволили 136 человек, что составляет «больше половины штата». Есть цифра , что в прошлом году в студии было 185 человек. Если верить математике, после «оптимизации» осталось +/- 49 сотрудников. А теперь давайте посмотрим на титры Doom 2016 года. Там мы увидим, что над игрой в составе студии работало 163…
Открыть пост в MAX - 223 просмотров, 20 реакций, 13 июл. 2026 г.
Я верю в превосходство «Готики» Запуская видеоигру с ролевыми элементами, мы обычно готовы к условностям. Одни действия протагониста каноничные, а другие понарошку. Мы взаимодействуем с игровыми системами в отрыве от нарратива. Вот тут у нас средневековый GPS-навигатор со спутниковым сканером местности, здесь дерево прокачки, а вот активный навык «Пометить зону 6х9 тайлов как дающую бонус 5% к вероятности критического урона по нечётным ходам, кратным 5» (привет, Owlcat). А фаст тревел это ну типа монтажная склейка, чего ты прикопался. А есть игры вроде «Готики». Здесь волк в лесу — это не…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @entronotes1 пост · 485 охват
- @lenoran121 пост · 346 охват
- @gamedev_stinger1 пост · 343 охват
- @risetales1 пост · 258 охват
- @senkin_writer1 пост · 258 охват
- @narratos1 пост · 201 охват
- @yarkovaolya1 пост · 185 охват
- @darylmaywrite1 пост · 130 охват
Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.