@marketagame
Маркетинг игр, продюсирование и PR. В основном пишу про ПК и Steam. Канал руководителя студии perelesoq Артёма Коблова: @artkoblov По вопросам рекламы: @unreal_alesia
О канале Маркетинг игр🚀
Маркетинг игр, продюсирование и PR. В основном пишу про ПК и Steam. Канал руководителя студии perelesoq Артёма Коблова: @artkoblov По вопросам рекламы: @unreal_alesia
AI-обзор
Обновлено 17.07.2026Канал "Маркетинг игр🚀" посвящен обсуждению маркетинговых стратегий, PR и индустрии видеоигр. Автор канала делится аналитикой, кейсами и новостями из мира разработки и продвижения игр на ПК и платформе Steam. Контент будет интересен разработчикам, издателям и всем, кто интересуется игровой индустрией с точки зрения маркетинга.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Последние публикации канала «Маркетинг игр🚀»
- 965 просмотров, 9 реакций, 16 июл. 2026 г.
Очевидная проблема нашей индустрии — легальные выплаты командам в разных странах. Сильных профессионалов собрали: разработчик в Армении, дизайнер в России, менеджер в Сербии, а платить им еще тот квест. К счастью, есть платформа ReStaff . Ребята специализируются на работе с gamedev-командами по всему миру. Ключевое преимущество — быстрые стабильные платежи и прозрачные условия: - один договор с платформой вместо десятков с каждым исполнителем - выплаты в 190 стран, включая РФ и РБ - выгодная конвертация с привязкой к курсу ЦБ - выплаты во все банки без ограничений - пополнение баланса в евро,…
Открыть пост в MAX - 1.6K просмотров, 23 реакций, 15 июл. 2026 г.
Как Paralives продала миллион копий в жанре, где правит Sims Саймон разобрал запуск Paralives — симулятора жизни, который за первый месяц в раннем доступе Steam продал 1 млн копий. Главный тезис: семь лет открытой разработки на деньги сообщества превратились в редкий случай, когда «слишком сложный жанр» перестал быть приговором. Тут короткая выжимка, а полную статью можно чекнуть на сайте. Что сработало у Paralives - Долгая разработка на доверии. Страница в Steam появилась ещё в 2019-м, а Patreon приносил около $50 тыс. в месяц — суммарно $3 млн, на которые команда из 15 человек во главе с…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
- @d2cgames1 пост
- @BnDinstitute1 пост
Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.
- @youareinacave1 пост · 2.4K охват
- @senkin_writer1 пост · 134 охват
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.