Уставший паблишинг

TelegramБизнес и стартапы

@nesteamizdat

Авторский уставший канал про Маркетинг Игр. От создателя STEAMиздат + EGS, Head of Publisher IndieGo, co-founder Fatpony.ru

6.5K
Подписчиков
29.2%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.5%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале Уставший паблишинг

6.5Kподписчиков1.9Kсредний охват29.2%охват (RR)1.5%вовлечённость (ER)-190за 30 дней

Авторский уставший канал про Маркетинг Игр. От создателя STEAMиздат + EGS, Head of Publisher IndieGo, co-founder Fatpony.ru

AI-обзор

Обновлено 18.07.2026

Канал "Уставший паблишинг" ведёт автор, имеющий опыт работы в сфере маркетинга игр и разработки. Он делится информацией о релизах игр, своими проектами и мыслями о продвижении игр на Steam. Контент канала будет интересен тем, кто работает или интересуется индустрией видеоигр, особенно разработчикам и маркетологам.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

-190-2.8%

Вовлечённость

29.2%Охват
Подписчиков6.5K
Просмотров/пост1.9K
Реакций/пост30
Средняя
Качество
1.57%
Реакции/просм.
5
Постов
30
Реакций/пост
1.57%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~1.9K на пост — это ~29% от 6.5K подписчиков
29%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
29.2%
Охват (RR)
Среднее
1.47%
ER (вовлечённость)
~28 реакций/пост
Средний охват. 15–30% подписчиков видят посты. Часть аудитории может быть неактивна или заглушила канал.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

14:00
Пик публикаций
0%
Ночью (0-6)
Публикует днём
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 5 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «Уставший паблишинг»

  1. 716 просмотров, 36 реакций, 16 июл. 2026 г.

    Сегодня выходит ещё один наш релиз. Dead Weight. Нельзя сказать, что это лёгкий проект. Пришлось сильно влезать в продукт. Изначально медиана была всего 14 минут. Но мы совместными силами смогли увеличить значение. Маркетинг делал Паша. Его дебют как маркетолога в геймдеве. Следим и болеем. Посмотрим, сможет ли обогнать вчерашний релиз. Всё или ничего!

    Открыть пост в MAX
  2. 1.2K просмотров, 17 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Кто знает, тот знает мем

    Открыть пост в MAX
  3. 1.5K просмотров, 62 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Вышлаааа! Невероятное ощущение ибо проект, что я прошел 3 раза! 🐶 🐶 🐶 Отличная команда работки, которые от начала до конца переживали за проект, работами над каждым элементом продукта, просто тигры 😎 😎 😎 Команда паблишинга. Я горжусь ими. Ведь каждого я отбирал лично, задавая иногда супер тупые вопросы. Это были часы и часы обсуждений, объяснений, решений каких-либо проблем. Ребята просто работали на мотивации и тащили проект. Не было ни одного дня, чтобы они бездушно относились к игре. 😳 😳 https://store.steampowered.com/app/4512570/A_Game_About_Chopping_Trees/

    Открыть пост в MAX
  4. 1.4K просмотров, 30 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Пока я ищу себе маркетолога , Гейб наливает вишей https://store.steampowered.com/app/4512570/A_Game_About_Chopping_Trees/ Уже релиз сегодня. Впервые выбирал игру на основании эмоций, которые испытывал к ней. Для меня это важный тест своей чуйки и дальнейшего постмортема: правильно ли я выбрал игру.

    Открыть пост в MAX
  5. 837 просмотров, 7 реакций, 14 июл. 2026 г.

    Ищу маркетолога. Что со старым? Просто теперь она занята более важными делами. Твои будущие задачи: Разработка и реализация маркетинговых стратегий для продвижения продуктов компании. Работа с трафиком: анализ метрик и показателей эффективности рекламных кампаний. Взаимодействие с инфлюенсерами: написание предложений, закупка рекламы, координация работы. Подготовка и ведение маркетингового плана проекта. Организация и проведение мероприятий по набору вишлистов. Взаимодействие с PR агентствами для реализации рекламных кампаний. Мы ожидаем от тебя: Опыт успешного выпуска продукта в Steam (демо…

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.

Рекламирует с 13.06.2026

1
рекл-постов
1.8K
охват рекламы
25
реакции
Продвигал:
  • @app2top_gamedev_breaking1 пост
Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Цитирование

Индекс цитирования

Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.

39
упоминаний
7
репостов

Публикации

5 последних публикаций