prototype.indie

TelegramIt dev

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r

1.9K
Подписчиков
8.0%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.3%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале prototype.indie

1.9Kподписчиков150средний охват8.0%охват (RR)1.3%вовлечённость (ER)+20за 30 дней

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r

AI-обзор

Обновлено 19.07.2026

Канал "prototype.indie" рассказывает о независимых разработчиках из России, публикуя скриншоты, видео и новости их проектов. В посты часто включены вопросы к подписчикам, приглашая их обсудить разработки и делиться своим мнением. Канал будет интересен всем, кто интересуется отечественным игровым девелопментом и инди-игрой.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Рост подписчиков

+20+1.1%

Вовлечённость

8.0%Охват
Подписчиков1.9K
Просмотров/пост150
Реакций/пост0
Низкая
Качество
Реакции/просм.
9
Постов
0
Реакций/пост

Здоровье аудитории

Средний охват: ~150 на пост — это ~8% от 1.9K подписчиков
8%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
8.0%
Охват (RR)
Низкое
1.33%
ER (вовлечённость)
~2 реакций/пост
Низкий охват. Менее 15% подписчиков в среднем видят публикации. Причины бывают разные — часть аудитории заглушила канал, ушла в другие площадки, либо MaxBook собрал не все просмотры.

Часовая активность

МСК

Когда канал публикует — распределение постов по часам суток.

08:00
Пик публикаций
11%
Ночью (0-6)
Публикует утром
0
3
6
9
12
15
18
21
Распределение 9 постов по часам публикации и средний охват/реакции постов в этот час. Время — московское (МСК). Это график публикаций канала, не онлайн-статус аудитории.

Последние публикации канала «prototype.indie»

  1. 85 просмотров, 15 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Разработчик показал игру OmniHaven, в которой главным героем становится курсор мыши. Игроку предстоит сражаться с боссами в стилистике компьютеров и интерфейсов начала 2000-х. Как думаете, по каким элементам эпохи 2000-х сильнее всего ностальгируют игроки?

    Открыть пост в MAX
  2. 108 просмотров, 15 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : В разработке Egg of Rage Разработчик показал тизер 2,5D-платформера о противостоянии викингов и гоблинов. И задал вопрос сообществу: как вы относитесь к сочетанию 2D- и 3D-графики в играх?

    Открыть пост в MAX
  3. 116 просмотров, 15 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Разработчик показал первые кадры ретро-данжен-кроулера ⚔ Автор работает над игрой, вдохновлённой классическими The Legend of Zelda, TUNIC и Radio the Universe, и попросил сообщество оценить её визуальный стиль и атмосферу.

    Открыть пост в MAX
  4. 129 просмотров, 15 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Гейм-дизайн среда! Почему многие игры на Unreal Engine 5 кажутся похожими друг на друга? Действительно ли во всём виноват движок, или дело в готовых ассетах, освещении, постобработке и подходе самих разработчиков? В новой статье разбираются причины этого феномена и объясняется, что на самом деле формирует визуальный стиль современных игр.

    Открыть пост в MAX
  5. 45 просмотров, 14 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Разработчик поделился прогрессом по созданию кинематографичного контроллера от третьего лица. А вы предпочитаете использовать готовые контроллеры или писать свои с нуля?

    Открыть пост в MAX
  6. 91 просмотров, 1 реакций, 14 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Автор экспериментирует с использованием настоящих видео рук вместо 3D-моделей. Для этого он записал свои руки на зелёном фоне, вырезал их с помощью хромакея и встроил в игру, дополнив всё собственным шейдером. Насколько органично, на ваш взгляд, реальные руки сочетаются с таким визуальным стилем?

    Открыть пост в MAX
  7. 110 просмотров, 1 реакций, 14 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Авторы игры Christine of the Opera просят обратную связь у сообщества! Вдохновленная известной историей о тайнах Парижской оперы, игра предлагает взглянуть на легенду по-новому. В роли юной балерины Кристины Даэ игроку предстоит выяснить, кто скрывается за слухами о Призраке и чередой несчастий, охвативших театр. Ссылка на игру и исследование: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfzUGCuV8r3FcP9b7TOuypDt89AsffSJMV1qs6k44wNzLAm4Q/viewform?usp=publish-editor

    Открыть пост в MAX
  8. 134 просмотров, 2 реакций, 14 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : Разработчики постарались сделать визуал игры в стиле студии Гибли. Получилось?)

    Открыть пост в MAX
  9. 145 просмотров, 13 июл. 2026 г.

    ✏️ prototype.indie : 3D-вторник! Евгений Гончаров рассказал, что внедрил нейронки в свой 3d-шный пайплайн. В результате проведенной "исследовательской" работы появился вот такой вот танчик с кастомизируемыми текстурами. Ждем ваши модели в комментариях!

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Реклама и монетизация

Кто упоминал

Каналы, которые размещали рекламу этого канала у себя.

Эффективность по типу контента

Средние показатели последних публикаций. Тип определён по тексту поста — оценочно.

Текст(8 постов)109 просм.
Видео(1 пост)91 просм. · 1 реакц.

Публикации

9 последних публикаций