@teammateagency

Креативное агентство маркетинговых коммуникаций на территории цифровых интерактивных развлечений / gametainment. CCO contact: @hepbb1

1.8K
Подписчиков
14.5%
Охват (Reach Rate / RR)
просмотры / подписчики
1.9%
Вовлечённость (ER)
реакции / просмотры

О канале TEAMMATE

1.8Kподписчиков266средний охват14.5%охват (RR)1.9%вовлечённость (ER)

Креативное агентство маркетинговых коммуникаций на территории цифровых интерактивных развлечений / gametainment. CCO contact: @hepbb1

AI-обзор

Обновлено 19.07.2026

Канал "TEAMMATE" публикует новости и кейсы из мира маркетинга, PR и рекламы, с акцентом на креативные проекты и цифровые интерактивные развлечения. Авторы канала — креативное агентство, специализирующееся на gametainment, делятся актуальными трендами и интересными примерами из индустрии.

Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.

Основные метрики

Вовлечённость

14.5%Охват
Подписчиков1.8K
Просмотров/пост266
Реакций/пост5
Низкая
Качество
1.88%
Реакции/просм.
3
Постов
5
Реакций/пост
1.88%просмотров конвертируются в реакции

Здоровье аудитории

Средний охват: ~266 на пост — это ~15% от 1.8K подписчиков
15%
Доля от числа подписчиков. Один пост видит не обязательно одна и та же часть аудитории, поэтому остаток — не «неактивные подписчики».
14.5%
Охват (RR)
Низкое
1.88%
ER (вовлечённость)
~5 реакций/пост
Низкий охват. Менее 15% подписчиков в среднем видят публикации. Причины бывают разные — часть аудитории заглушила канал, ушла в другие площадки, либо MaxBook собрал не все просмотры.

Последние публикации канала «TEAMMATE»

  1. 87 просмотров, 2 реакций, 15 июл. 2026 г.

    🐸 Среда удивительная, культовая, дорогие тиммейты 🐸 Рекомендуем вам скоротать ожидание GTA VI в Amazing Frog? — культовой трэш-песочнице, которую в шутку прозвали Grand Frog Auto . Игра стала популярна среди летсплееров в 2014-2015 годах, что принесло ей большую фан-базу. Студия Fayju до сих пор развивает и обновляет проект. В игре абсолютная свобода дичи и безумия без четкого сюжета. Можно летать на реактивной пердёжной тяге, взрывать акул, угонять дирижабли, смывать разные предметы и других игроков в гигантский унитаз, чтобы улететь на Луну, и многое другое. Эталонная интерактивная…

    Открыть пост в MAX
  2. 118 просмотров, 3 реакций, 15 июл. 2026 г.

    Крайне добротный и нишевый кейс коммерческого креатива "Амбассадоры боли" от Publicis Венгрия для бренда обезбола с прошедших Каннских львов. Инсайт: Молодые люди игнорируют традиционную медицинскую рекламу и экспертов, из-за чего их трудно обучить профилактике боли, однако большинство из них являются геймерами, которые каждый день видят страдания игровых персонажей. Идея: Использовать фоновых неигровых персонажей (NPC) из популярных видеоигр, которые постоянно получают урон, принимают удары и гибнут на экранах, превратив их в экспертов по профилактике боли. Исполнение: Фармацевтический бренд…

    Открыть пост в MAX
  3. 169 просмотров, 11 реакций, 14 июл. 2026 г.

    ⚡ E+ Awards 2026 назвал самых эффективных инфлюенсеров. Среди них наш проект TEAMMATE для Пятёрочки — Баба Зина из игры Atomic Heart,. Нестандартный подход к инфлуенс сработал. В 2026 году E+ Центр эффективного маркетинга совместно с А ссоциацией Блогеров и Агентств (АБА) разработали новую категорию «Influencer–marketing» в рамках премии E+ Awards , чтобы помочь рынку найти лучшие практики работы с инфлюенсерами. По итогам сезона 2025-2026 года наибольшую эффективность для бизнеса показали не классические инфлюенсеры, а популярные в массовой культуре герои.

    Открыть пост в MAX

Качество и доверие

100
из 100
Явных аномалий не обнаружено

Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.

Публикации

3 последних публикаций