@techartarchive
Технический не блог о сложном, для энтузиастов графики всех мастей :) По вопросам обращайтесь к @white_wh
О канале TechArt - Archive
Технический не блог о сложном, для энтузиастов графики всех мастей :) По вопросам обращайтесь к @white_wh
AI-обзор
Обновлено 19.07.2026Telegram-канал "TechArt - Archive" публикует статьи и обсуждения о современных технологиях в сфере графики и рендеринга. Контент канала ориентирован на энтузиастов, разработчиков и тех, кто интересуется новейшими достижениями в компьютерной графике. Последние посты затрагивают темы как прогрессивного рендеринга, так и использования нейронных сетей в визуализации.
Описание сформировано MaxBook AI на основе последних публикаций канала.
Основные метрики
Рост подписчиков
Вовлечённость
Здоровье аудитории
Последние публикации канала «TechArt - Archive»
- 216 просмотров, 14 июл. 2026 г.
A Recursive Algorithm to Render Signed Distance Fields Рекурсивный divide-and-conquer алгоритм для рейкастинга SDF (signed distance field, поле расстояний): фрустум делится на патчи, которые продвигаются пачкой на safe distance. Даёт 3–4× меньше сэмплов против стандартного raymarching. С линейной интерполяцией шейдинга на патчах 10×10 — меньше 1 ray/pixel. Автор показывает 50–100 FPS на CPU (M1 MacBook Air), без GPU вообще. #Rendering #Tutorial #Optimization Читать оригинал — Maxime Chevalier-Boisvert
Открыть пост в MAX - 222 просмотров, 14 июл. 2026 г.
Так-с, сорри, вчера я благополучно опять заработался и уполз что то в районе семи утра, даже не вспомнив про публикацию. За это сегодня будет две публикации. (PS, надо будет опять набить отложку, с моим ритмом это единственный надежный способ) Индюшкам на заметку Per-Texel Lighting Техника baked-освещения с точностью до текселя: каждый тексель меша переводится в world-space через барицентрические координаты, получает освещённость по углу к источнику и тестируется на пересечение с геометрией для мягких теней. Расстояние до ближайшего препятствия управляет blur penumbra. Дорого — compute shader…
Открыть пост в MAX
Качество и доверие
Эвристические сигналы качества по публичным метрикам (охват, реакции, динамика подписчиков). Это не доказанный фрод и не приговор — лишь поводы присмотреться к каналу.
Реклама и монетизация
Внешняя реклама, которую этот канал размещал в других лентах.
Рекламирует с 13.06.2026
- @gamedev_stinger1 пост
Цитирование
Сколько раз канал упомянут и репостнут в постах других каналов.