Ростелеком. Консультация и подключение в мессенджере MAX — 2 216 подписчиков, аналитика и статистика
@id6684048584_biz
Мобильная связь Ростелеком Мобайл «Первый мобильный» 300 ₽/мес - 100 ГБ | 1000 МИН | 1000 SMS Оставить заявку на бесплатную доставку: https://rtk.promo Консультация по вопросам подключения домашних цифровых услуг компании ПАО "Ростелеком"
AI-аналитик MaxBook
Войдите, чтобы увидеть оценку на основе ER, рекламной нагрузки, роста и trust score.
О канале Ростелеком. Консультация и подключение
Мобильная связь Ростелеком Мобайл «Первый мобильный» 300 ₽/мес - 100 ГБ | 1000 МИН | 1000 SMS Оставить заявку на бесплатную доставку: https://rtk.promo Консультация по вопросам подключения домашних цифровых услуг компании ПАО "Ростелеком"
Положение в категории «Технологии»
- По числу подписчиков канал «Ростелеком. Консультация и подключение» опережает примерно 85% из 1 492 каналов категории «Технологии» в MAX и входит в топ-15% категории по размеру аудитории.
- Средняя публикация набирает 3 847 просмотров — по охвату канал опережает примерно 85% каналов категории, по которым есть данные об охвате (топ-15%).
- Вовлечённость аудитории (0.7%) выше медианы категории «Технологии» на 13% (медиана — 0.6%).
Сравнение построено по 1 492 каналам категории в каталоге MaxBook. Все каналы категории →
Основные метрики
Последние публикации канала «Ростелеком. Консультация и подключение»
- 3.7K просмотров, 21 мая 2026 г., видео
Нам важно, что вы остаётесь с нами надолго — и ещё важнее, что вы остаётесь довольны. Проверьте качество сервисов Ростелекома с тарифом «Тест-драйв». В течение пробного периода вы сможете: — оценить высокоскоростной домашний интернет шестого поколения — убедиться в качестве мобильной связи — попробовать ТВ и другие цифровые сервисы — и только после этого принять решение 30 дней — бесплатно, пока вы сами не убедитесь в качестве наших услуг. Подробности — на сайте. Если останутся вопросы, операторы всегда на связи - Отдел консультации
Открыть пост в MAX - 3.5K просмотров, 16 реакций, 21 мая 2026 г., видео
Нам важно, что вы остаётесь с нами надолго — и ещё важнее, что вы остаётесь довольны. Проверьте качество сервисов Ростелекома с тарифом «Тест-драйв». В течение пробного периода вы сможете: — оценить высокоскоростной домашний интернет шестого поколения — убедиться в качестве мобильной связи — попробовать ТВ и другие цифровые сервисы — и только после этого принять решение 30 дней — бесплатно, пока вы сами не убедитесь в качестве наших услуг. Подробности — на сайте. Если останутся вопросы, операторы всегда на связи - Отдел консультации
- 2.6K просмотров, 20 мая 2026 г., изображение
Почему в играх важен не только высокий Mbps Пинг, джиттер и потери пакетов: что действительно влияет на игру. Онлайн-игры рано показали простую вещь: хороший интернет — это не только большая цифра мегабит на баннере. В конце 1993 года в Doom появился режим «смертельного матча» по локальной сети: люди впервые массово почувствовали, что важна задержка между нажатием кнопки и ответом игры. В 1996 году вышли Quake и отдельный клиент QuakeWorld от студии id Software: картинка стала плавнее, «лаг» ощущался слабее — и игроки начали сравнивать пинг до серверов так же привычно, как раньше сравнивали…
Открыть пост в MAX
- 2.5K просмотров, 6 реакций, 20 мая 2026 г., изображение
Почему в играх важен не только высокий Mbps Пинг, джиттер и потери пакетов: что действительно влияет на игру. Онлайн-игры рано показали простую вещь: хороший интернет — это не только большая цифра мегабит на баннере. В конце 1993 года в Doom появился режим «смертельного матча» по локальной сети: люди впервые массово почувствовали, что важна задержка между нажатием кнопки и ответом игры. В 1996 году вышли Quake и отдельный клиент QuakeWorld от студии id Software: картинка стала плавнее, «лаг» ощущался слабее — и игроки начали сравнивать пинг до серверов так же привычно, как раньше сравнивали…
- 2.0K просмотров, 19 мая 2026 г., изображение
Почему наши файлы переехали в облако История облачных сервисов и как они изменили работу и жизнь. Идея «компьютер как услуга, а не коробка на столе» звучала ещё в 1960-х. Дж. К. Р. Ликлайдер писал о глобальной сети машин, а Джон Маккарти предлагал делить мощность большого компьютера между многими пользователями. Но до обычной жизни «облака» дошли гораздо позже. В 1999 году компания Salesforce показала на примере CRM, что программу можно продавать как подписку через браузер — без установки «коробочной» версии. 14 марта 2006 года Amazon открыла сервисы EC2 (аренда вычислений) и уже…
Открыть пост в MAX
- 2.0K просмотров, 5 реакций, 19 мая 2026 г., изображение
Почему наши файлы переехали в облако История облачных сервисов и как они изменили работу и жизнь. Идея «компьютер как услуга, а не коробка на столе» звучала ещё в 1960-х. Дж. К. Р. Ликлайдер писал о глобальной сети машин, а Джон Маккарти предлагал делить мощность большого компьютера между многими пользователями. Но до обычной жизни «облака» дошли гораздо позже. В 1999 году компания Salesforce показала на примере CRM, что программу можно продавать как подписку через браузер — без установки «коробочной» версии. 14 марта 2006 года Amazon открыла сервисы EC2 (аренда вычислений) и уже…
- 2.0K просмотров, 18 мая 2026 г., изображение
Как видео изменило интернет и наши привычки От коротких роликов до 4K-стриминга: почему сети стали другими. В первые годы интернета видео было редкостью: каналы были узкими, файлы — тяжёлыми. В начале 1990-х инженеры пробовали передавать картинку «вживую» через специальные сети и программы, но для обычного пользователя это почти не существовало. Ближе к середине 1990-х появились RealAudio/RealVideo и потоковый Windows Media: можно было слушать и смотреть что-то похожее на эфир даже через модем — пусть и в скромном качестве. С 2002 года широко пошёл формат Flash Video: ролики выкладывали на…
Открыть пост в MAX
- 1.9K просмотров, 4 реакций, 18 мая 2026 г., изображение
Как видео изменило интернет и наши привычки От коротких роликов до 4K-стриминга: почему сети стали другими. В первые годы интернета видео было редкостью: каналы были узкими, файлы — тяжёлыми. В начале 1990-х инженеры пробовали передавать картинку «вживую» через специальные сети и программы, но для обычного пользователя это почти не существовало. Ближе к середине 1990-х появились RealAudio/RealVideo и потоковый Windows Media: можно было слушать и смотреть что-то похожее на эфир даже через модем — пусть и в скромном качестве. С 2002 года широко пошёл формат Flash Video: ролики выкладывали на…
- 1.9K просмотров, 17 мая 2026 г., изображение
Как соцсети выросли из нишевых проектов в глобальные платформы От первых профилей до экономики внимания и личного бренда. Соцсети появились задолго до смартфонов. В 1997 году Эндрю Вайнрайх запустил SixDegrees.com: можно было завести страницу, список друзей и смотреть, кто с кем знаком. Сервис закрылся в 2000 году, но идея «найти людей через людей» оказалась впереди времени. В 2002–2003 годах вышли Friendster (больше про развлечение) и LinkedIn (про работу и контакты); в 2003 году стартовал MySpace и стал музыкальной «витриной» для целого поколения. 4 февраля 2004 года Facebook открылся как…
Открыть пост в MAX
- 1.8K просмотров, 5 реакций, 17 мая 2026 г., изображение
Как соцсети выросли из нишевых проектов в глобальные платформы От первых профилей до экономики внимания и личного бренда. Соцсети появились задолго до смартфонов. В 1997 году Эндрю Вайнрайх запустил SixDegrees.com: можно было завести страницу, список друзей и смотреть, кто с кем знаком. Сервис закрылся в 2000 году, но идея «найти людей через людей» оказалась впереди времени. В 2002–2003 годах вышли Friendster (больше про развлечение) и LinkedIn (про работу и контакты); в 2003 году стартовал MySpace и стал музыкальной «витриной» для целого поколения. 4 февраля 2004 года Facebook открылся как…
- 1.9K просмотров, 16 мая 2026 г., изображение
ICQ, IRC, форумы: как мы общались до современных чатов История онлайн-общения, которая сформировала цифровую культуру. До Telegram, WhatsApp и привычных чатов в телефоне онлайн-общение выглядело по-другому. В августе 1988 года финский студент Йоркко Ойкаринен из университета Оулу запустил IRC — по сути, «комнаты» в сети, где люди писали друг другу в реальном времени. Технология быстро разошлась по учебным сетям: появились каналы, модераторы, свои правила. Параллельно жили доски объявлений BBS и система новостей Usenet (конец 1970-х — начало 1980-х): там беседа могла тянуться днями, как…
Открыть пост в MAX
- 1.8K просмотров, 8 реакций, 16 мая 2026 г., изображение
ICQ, IRC, форумы: как мы общались до современных чатов История онлайн-общения, которая сформировала цифровую культуру. До Telegram, WhatsApp и привычных чатов в телефоне онлайн-общение выглядело по-другому. В августе 1988 года финский студент Йоркко Ойкаринен из университета Оулу запустил IRC — по сути, «комнаты» в сети, где люди писали друг другу в реальном времени. Технология быстро разошлась по учебным сетям: появились каналы, модераторы, свои правила. Параллельно жили доски объявлений BBS и система новостей Usenet (конец 1970-х — начало 1980-х): там беседа могла тянуться днями, как…
- 2.1K просмотров, 8 реакций, 15 мая 2026 г., изображение
E-mail: технология, которая пережила десятилетия Почему электронная почта до сих пор остается ключевым инструментом. Электронная почта в привычном виде зародилась в 1971 году. Инженер компании BBN Рэй Томлинсон связал две программы — пересылку файлов и локальную почту — и отправил одно из первых «сетевых» писем между соседними машинами в ARPANET. Знак @ он взял как редкий символ в именах и как удобный разделитель: слева человек, справа «адрес машины». Так появился формат, который мы используем до сих пор. В 1982 году инженеры закрепили на бумаге правила: как серверы пересылают письма друг…
- 2.1K просмотров, 15 мая 2026 г., изображение
E-mail: технология, которая пережила десятилетия Почему электронная почта до сих пор остается ключевым инструментом. Электронная почта в привычном виде зародилась в 1971 году. Инженер компании BBN Рэй Томлинсон связал две программы — пересылку файлов и локальную почту — и отправил одно из первых «сетевых» писем между соседними машинами в ARPANET. Знак @ он взял как редкий символ в именах и как удобный разделитель: слева человек, справа «адрес машины». Так появился формат, который мы используем до сих пор. В 1982 году инженеры закрепили на бумаге правила: как серверы пересылают письма друг…
Открыть пост в MAX
- 2.2K просмотров, 9 реакций, 14 мая 2026 г., изображение
Когда интернет столкнулся с вирусами: уроки кибербезопасности От первых червей до современных угроз — и как защитить дом. Опасные программы появились почти сразу после зарождения сети ARPANET. В 1971 году инженер Боб Томас из компании BBN написал Creeper: программа сама расползалась по сети между компьютерами и показывала фразу «I’m the creeper, catch me if you can!» — это часто называют одним из первых «сетевых червей». Уже в 1972 году вышел Reaper: он ходил по тем же узлам и удалял Creeper — по сути, это был прообраз антивируса. На домашних ПК рано вспоминают Elk Cloner для Apple II…
Рост и динамика
Реклама и монетизация
Цитирование и аудитория
Качество и доверие
AI-анализ
Дополнительно
Похожие каналы
Привет, это канал команды Яндекс Браузера ❤️ Показываем, как превратить наши технологии в ваши возможности.…
Chat GPT - бот на Русском + картинки
ЧАТ ГПТ (Бот, Бесплатно, На Русском)
Новости компании и полезный контент о технологиях 💚 Поддержка МегаФона
GPT, ГПТ, ChatGPT, Chat GPT, Чат GPT, ЧатГПТ, GPT чат, ГПТ чат, gpt chat, чатгпт. Gemini, Джемини, DeepSeek…
Лидер телеком-отрасли новых регионов России. Обеспечиваем качественную мобильную и фиксированную связь и ин…
Фишки о которых вы точно не знали! Коротко и по делу! Пользуйся!
Главное медиа об интернет-культуре и технологиях.
re:premium — Сеть салонов электроники. — Рассрочка до 36 месяцев; — Бонусы к каждой покупке; — Trade In; — …
📲 Официальные обновления стабильного мода TikTok. Без аварий каждые 3 дня 🚫 ✉️ Чат: 📢
Медиа про интернет и технологичный образ жизни. Supported by